“漫感”近几年在影视行业中悄悄流行起来,以“漫感”为卖点的作品和角色很多,但很多都流于俗套,成了打着“漫感”旗号的流水线产品。
那真正的“漫感作品”应该是什么样子呢?最近有一部网大给出了一个近乎标准的答案。这部作品就是10月9日于腾讯视频独家上线的《激斗之极乐球道》(以下简称“激斗”)。
准确地说,《激斗》这部电影是国内首部体育竞技类的漫感电影,而它挑战的题材,也是国内影视作品中甚少见到的台球运动。
影片描述了一个架空的“无限球界”,在这个世界中人们会通过打台球来获得排名,排行榜第一名就会成为无限球界最著名的球馆的主人。
▲蒸汽朋克风的无限球馆内景
电影的主角叫做韦一,在追求长腿美女林菲的过程中屡吃闭门羹,为了讨美人欢心,他决定成为无限球界的第一。
在一位神秘高手的帮助下,韦一侥幸赢得了与反派之一野狼的对战。韦一随即拜神秘高手为师,球技突飞猛进并打遍天下无敌手,迅速成为了无限球界的第一并抱得美人归。
但大boss吴狄却早已盯上了韦一和无限球馆……
在这样一个天马行空的故事里,想要做到“漫感”很容易,因为台球作为一项竞技类的全民运动,影片可以展示的空间很大。
但想要把这份感觉做好又很难,因为一不小心就会流入“浮夸”的阵营。
令人惊喜的是,《激斗》这部电影很好地调和了二次元的想象力和三次元的现实世界,不仅有令人爆笑的喜剧元素,还有超越想象的特效镜头,既有脑洞大开的台球竞技招数,又展示了人物在亲情、友情和爱情方面的心路历程……
可以说,在一个叫做“漫感”的考试当中,《激斗》交出了一份比较完满的答卷。
台球招数:万变不离其宗
没看《激斗》这部电影之前,你可能想不到台球还能有这么多千奇百怪的打法。
比如,像蛇的移动轨迹般蜿蜒前行的蛇形球,越过障碍物三级蹦的跳跃球,在圆形球桌上如同卫星运转一般的弧线球……
甚至还有台球被“下毒”,把对手的球杆瞬间裂成碎片等等。毋庸置疑,这些都是与现实生活中的台球相差甚远的。
但熟悉二次元动漫的观众可能不会觉得陌生:这不就是动漫中常用的套路吗?
《中华小当家》中,炒个饭会强加特效,闪闪发光;《足球小将》中,主角踢球入门时宛如超级英雄变身。
▲《中华小当家》
所以说,《激斗》在具体的台球招数的设计上,是按照动漫作品的标准来规划的,充满了二次元的新鲜感和冲击力。但《激斗》毕竟是一部三次元的电影,如果只是一味追求特效方面的新奇,观感上容易产生不适感。
因此,导演孔令飞在为无限台球设定规则的时候煞费苦心,他研究了很多台球比赛,最后选择了观赏性最强的“九球”,以此拉近与喜欢台球的观众的距离。
▲《激斗》导演孔令飞
在规则设置上,无限台球的比赛规则只有一个,就是将球击打入袋,这与普通台球比赛的精神是一致的。
尽管花样繁多,但骨子里依旧是被大众喜爱的台球运动,在遵循这一大前提的基础上拓宽无限台球的可能性,增强视觉上的冲击力。
本片导演孔令飞想做的不仅仅是这些,在他的设想中,是想把台球桌拍成足球场的感觉。观众不是简单地看一场你来我往的台球比赛,而是能够跟着台球的运动轨迹一起“运动”。
为了达到这种目的,影片采用了大量拉低视觉和高速移动的低镜头,便于观众迅速进入剧情,感受影片中紧促的对战氛围。
人物造型:浮夸中寻找情感寄托点
虽然主创团队在台球的具体招数上花费了不少心思,但这样依旧不能够成为能让观众信服的“漫感”氛围。
因此,主创团队在角色的外貌和人设上花费了不少心思。
比如主人公韦一,一头黄色头发,喜欢穿大红色的衣服,说话办事吊儿郎当还有点冲动,但他热血、善良,勇于追求自己想要的东西。
你很难说他具体像哪一个人,但在他身上能看到很多热血动漫男主的影子。
比如韦一的好兄弟西顿,也是本片中最具有漫感的一个人物。
他身材高大,玩世不恭,梳着一个夸张的飞机头,身着一件写着“一日一善”的绿色风衣。他说话之前总要摸一下自己的发型,然后宛如日漫中的人物一样感慨一句:热血的少年啊!
西顿是电影中最单纯、最中二的一个人物,处理得当就会成为影片的亮点之一,如果处理不当,就会成为观众最不能理解的角色。
主创团队在处理西顿这个角色上做了很多尝试,企图在“中二”和“正常”之间找一个平衡点。比如人物说话的方式,虽然台词中二,但语气足够稳重,不至于让对话变得难以让人理解。
为了配合这些元素,主创团队选择了将背景架空,虚构了一个以台球为中心的“无限台球世界”。
用导演孔令飞的话说就是,“如果影片的大背景本身就‘不寻常’,那具体情节和人物造型上的‘不寻常’看起来也就‘寻常’了。”
不是只有“漫改”才能有“漫感”
如今影视、动漫相互联动、IP深度开发已经形成了比较成熟的产业链,比如爱奇艺就提出了一个可以形成漫游互动、综游互动等多IP联动开发,拓展优质IP商业变现空间的“影漫综游”计划。
虽然有外部条件助力,但是大部分“漫改”作品还是流入了俗套,不是被诟病情节尴尬、人设浮夸,就是被原著粉盖章,认为没有拍出原动漫的精髓。
由动漫作品改编而来的漫改作品,为什么反而失去了漫感呢?
这也暴露了不少“漫改”作品拍摄过程中的一个缺陷,就是简单地将“漫感”与“中二”结合在一起,而“中二”又简单地理解为“浮夸”。
动漫作品之所以能够打动人心,一是因为人设简单、纯粹,虽然表达手法比较浮夸,但他们存在的意义是替我们说出内心不敢说的话,替我们完成我们想做却不敢做的事。
这也是“漫改”或是“漫感”作品最需要借鉴的地方:用炫酷的手法,拍简单却能直击人心的好故事。
导演孔令飞表示,他不想讲什么大道理,只想讲一个热血少年不断成长的、单纯的故事,并且这个故事能够感动观众。
孔令飞有过近十年的动画导演的工作经历,也做过电影分镜师,因此对于制作分镜这项重要工作了如指掌,这就保证了《激斗》在镜头和剧情上的连贯性。
▲导演为电影绘制的分镜
他同时也是资深的动漫爱好者,具有敏锐的“漫感嗅觉”,为《激斗》寻觅到了许多优秀的主创人员,共同为这部作品的“漫感”添砖加瓦。
比如国内蒸汽朋克圈颇为出名的“老毒”是影片的美术指导,为影片设计了形色各异、千奇百怪的球桌和球杆;
▲片中颇具特色的圆形球桌
著名国漫音乐制作人杨秉音为电影配乐,并创作了嘻哈风片尾曲《超撞击》。
他们从音、色两方面为《激斗》带来更加炸裂、更加二次元的元素,并与当下年轻人喜爱的现实元素进行融合。
不是漫改作品却更具有漫感,《激斗》这部影片虽然在情节和特效方面仍有不足,但已经具备了“漫感”作品应有的元素和态度,为“漫感”作品应该怎么拍做出了一次颇具创意的示范,也交出了一份较为完美的答卷。
在未来,也希望可以看到更多充满创意和想象力的漫感作品诞生。
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