火爆全球的第九届世界3D渲染大赛已经开始了!作为一项年度双赛的国际性赛事,它最早由油管主播pwnisher创办,吸引了全球顶尖的3D艺术家参与。
这项赛事从21年开始到目前为止已经举办八届,每一届都有全球的3D艺术家参与,赛事的含金量在行业内非常高,只有真正有创造力的用户才能成为最后的胜者。
赛事时间:每年2~3月份、7月~8份左右,一年两届。
第九届开始时间:2024年8月3日(美国时间)
赛事主题:Kinetic Rush(翻译:动能冲刺)
报名入口:challenge9.createwithclint.com(科学上网)
这一次的比赛主题是动能冲刺,从官方提供5个人物模型里面选一个动作来制作,不能是ai作品,但可以用ai建模与做灵感。
视频帧率是24帧每秒,尺寸是1920x810像素,帧数是126帧。其实就是安装提供的C4D文件里面固定的摄像机和尺寸做场景动画就行,确保人物的开头与结尾动作要一致。
摄像机虽然固定但是运行加一些镜头抖动效果。提交格式MP4,视频大小控制在100m以内就可以。
然后注意必须这个月做完,9月2号停止提交,目前还没有公布提交地址。9月15号公布世界渲染大赛100强艺术家的作品。
我看往届参加比赛的基本都是Blender与UE的用户比较多,特别少用C4D的参加的。官方提供了C4D、Blender、maya、UE动作文件,这里我打包下载好了,添加betabot2私信“3D”获取。
有的参赛者做出了在丛林中的末日逃亡:
还有国内的大神直接打造了赛博朋克风作品:
这种比赛怎么能少得了中国水墨风呢:
在第八届世界渲染大赛中,参赛者们面临着从2024年2月4日起算的一个月时间内完成作品的挑战。这个紧凑的时间表不仅考验了参赛者的技能和创意,也体现了渲染技术在现代数字创作中的关键作用。
一直被各地网络平台转发的超炫酷的视频内容,都是来自这位3D艺术家pwnisher发起的,相信早期接触C4D的同学也看过他分享的教程。
比赛规则就是根据提供的模板摄像机镜头去做场景与动画,发货空间非常大。不仅需要有超强的想象力还需要技术过关才能把下面这些宏大的场景画面做出来。
上一界世界渲染大赛是无尽的旋梯:
随着时代发展,每当人们看到新型的AI模型更新后,都会感叹时代会因为智能发生大改变,而动画师们也会面临AI的挑战。有人说,AI制作电影的时代会慢慢来临,但相信无论智能如何进化,人类有一点是AI无法取代的,就是用想象力进行创造的能力。
毕竟,想象力比知识更加重要,这句话可是爱因斯坦说过的。
作为游戏美术设计师还是有必要多去参加一些专业的比赛,从中能提升自己的技能,看到别人不同的想法,也能更好的激发自己的创造力。
如果有机会拿top还能带来大量的作品曝光,对设计师来说作品有个很好的传播是很重要的,会得到许多的机会。