给定一个圆的圆心坐标、半径 > 1 的圆心坐标以及一条直线的方程。任务是检查给定的直线是否与圆相交。有三种可能性:
1、线与圆相交。
2、线与圆相切。
3、线在圆外。
注意:直线的一般方程是 a*x + b*y + c = 0,因此输入中只给出常数 a、b、c。
例子:
输入:半径 = 5,中心 = (0, 0),
a = 1,b = -1,c = 0。
输出:相交
输入:半径 = 5,中心 = (0, 0),
a = 5,b = 0,c = 0。
输出:相交
输入:半径 = 5,中心 = (0, 0),
a = 1,b = 1,c = -16。
输出:外部
这个想法是将圆心和直线之间的垂直距离与圆的半径进行比较。
算法:
1. 找到圆心和给定直线之间的垂直线(假设为 p)。
2. 将此距离 p 与半径 r 进行比较。......
a) 如果 p > r,则线位于圆外。......
b) 如果 p = r,则线与圆相切。......
c) 如果 p < r,则线与圆相交。
如何找到垂直距离?可以使用以下公式计算直线与点的距离:
示例代码:
// Java program to check if a line touches or
// intersects or outside a circle.
import java.io.*;
class GFG {
static void checkCollision(int a, int b, int c,
int x, int y, int radius)
{
// Finding the distance of line from center.
double dist = (Math.abs(a * x + b * y + c)) /
Math.sqrt(a * a + b * b);
// Checking if the distance is less than,
// greater than or equal to radius.
if (radius == dist)
System.out.println ( "Touch" );
else if (radius > dist)
System.out.println( "Intersect") ;
else
System.out.println( "Outside") ;
}
// Driven Program
public static void main (String[] args)
{
int radius = 5;
int x = 0, y = 0;
int a = 3, b = 4, c = 25;
checkCollision(a, b, c, x, y, radius);
}
}
输出:
Touch
时间复杂度: O(log(a*a + b*b)),因为它使用内置 sqrt 函数
辅助空间: O(1)
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