在前两天,在中央宣传部指导下,网络游戏道德委员会在京成立。成立之后就对20款游戏做了评议,11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。可以说这是网络游戏道德委员会的第一把火。
网络游戏道德委员会究竟是什么?对未来游戏行业是否有什么影响?
详细的定义我们暂且不论,看网络游戏道德委员会的由来就知道他究竟有什么用了
2018年5月30日,在"安全上网,守护健康——青少年网游沉迷危害与对策"研讨会上,专家在倡议书中建议,应在法律中作出规定,明确网络游戏分级制度,落实游戏注册实名制,禁止青少年注册不适合其年龄的网络游戏。 中国教育学会家庭教育专业委员会副理事长王大龙建议建立网络游戏道德委员会,负责调查、审核、评估、监督、治理网络游戏。
这定义很长,小编简单说明下大概意思。整体上就是为了保护青少年沉迷网游,建议落实实名制、对网游进行分级,故成立委员会对网游进行调查审核评估监督治理。
个人觉得这影响蛮大的,首先大家都知道在国内的网游并没有合理的分级制度,而为了吸引用户,很多游戏的的内容、图片各种擦边。
尤其是卡牌游戏,本身就是靠卡面立绘吸引玩家,尤其是日系游戏,那卡片立绘的勾人程度更不用说了。那么在这个委员会之下,将无所遁形。
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那么有玩家会觉得,这不是挺好的么?表面上来看是挺好的,但是如果严格来管的话,你会发现现在市面上的游戏90%过不了关。我们先不说其他,单独将目前市面上最火的手游王者荣耀。自从火的那一刻起就被站在了道德的顶端被审判。当初因为荆轲是女性的说法导致了整个王者项目组被喷惨,最终无奈改名。并且在这之后很长一段时间不敢用历史人物做原型设计英雄,只能用原创英雄来替代。此外王者荣耀英雄的封面图已经换了很多波了,每个女英雄只要露沟就被遮盖起来。
使用历史背景的游戏比比皆是,就犹如小说,电视剧一般,但是并不是每一部电视剧、小说。网游都是完美的遵循历史,所以才有了架空历史,所以才有了本故事纯属虚构等等说法,但是有一些人会站在道德的顶点去质疑那些,会把一些微小的事情放大化,从而引起争议。有句话说的很好,"文人的思想,可以灿烂瑰丽,可以天马行空,甚至可以信口开河,也可以别出蹊径,可以脑洞大开,更可以空中楼阁。"希望网游也是如此。
所以个人觉得,游戏的分级制度一定要完善起来,这样才能更好的保护网游的原汁原味。而不是频繁的去改动游戏中的文案、图片等等。