前几天,Lightmap 发布了HDR Light Studio 8.2 ,此更新在该软件的标志性 LightPaint 系统中添加了新的阴影和阴影模式,使用户能够通过直接单击渲染视图中的对象来定位阴影。
具有许多有趣的工作流程功能的实时照明设计工具。
HDRLightStudio Xenon是一款专业级的高动态范围3D渲染软件,专为室内摄影棚灯光和HDR环境设计而生。
它提供了强大的工具,可让3D艺术家轻松创建、调整和控制HDRI高动态范围照明和反射图,以实现更逼真的渲染效果,特别是在室内场景中。
是目前市面上产品渲染打光最方便,最快捷是灯光软件,效果好,易操作。
安装包也为大家备好了,文末免费领取!
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其它新功能
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LightPaint允许用户通过在渲染视图中单击 3D 模型的表面来在 3D 模型的表面上定位高光。
LightPaint允许用户通过在渲染视图中单击 3D 模型的表面来在 3D 模型的表面上定位高光。
连接插件适用于大多数主要 DCC 应用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D 和 Maya,以及几个关键 CAD 工具,创建与 3D 软件的实时链接。
连接插件适用于大多数主要 DCC 应用程序,包括 3ds Max、Blender、Cinema 4D 和 Maya,以及几个关键 CAD 工具,创建与 3D 软件的实时链接。
HDR Light Studio 8.2 中的主要变化包括对签名 LightPaint 系统的更新。阴影和阴影模式的工作方式与标准照明模式类似,但阴影模式将渲染视图中单击的位置放置在灯光的阴影中。阴影模式在模型另一侧的 HDRI 上放置灯光。
HDR Light Studio 8.2 中的主要变化包括对签名 LightPaint 系统的更新。阴影和阴影模式的工作方式与标准照明模式类似,但阴影模式将渲染视图中单击的位置放置在灯光的阴影中。阴影模式在模型另一侧的 HDRI 上放置灯光。
用于 HDRI 的新反射滤镜,以及对 Scrim Lights 和预设的更新。
其他更改包括新的反射滤镜,用于在生成的 HDRI 上镜像灯光,并可以选择调整反射的强度、alpha 和混合。
用于 HDRI 的新反射滤镜,以及对 Scrim Lights 和预设的更新。
其他更改包括新的反射滤镜,用于在生成的 HDRI 上镜像灯光,并可以选择调整反射的强度、alpha 和混合。
HDR Light Studio 8中引入的 Scrim Light具有无限平面设置,可实现更柔和的衰减。灯光预设也发生了变化,包括新的试镜模式,用户可以将鼠标悬停在“库”面板中的缩略图上,并查看渲染视图中应用的预设。
HDR Light Studio 8中引入的 Scrim Light具有无限平面设置,可实现更柔和的衰减。灯光预设也发生了变化,包括新的试镜模式,用户可以将鼠标悬停在“库”面板中的缩略图上,并查看渲染视图中应用的预设。
此外,405 个HDRMAPS 免费 2,048 x 1,024 像素 HDRI现在与该软件捆绑在一起。
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琪琪老师:drowm6617
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图文编辑:核桃
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