对于普通大众来说,互换使用特殊特效和视觉效果 (VFX) 这两个词是很常见的,但事实上,这两个术语之间存在很大差异。顾名思义,它们都与在电影或视频中添加效果有关,但所使用的方法和总体目标可能非常不同。
什么是特效?
特效通常是物理效果,是在拍摄过程中在片场实现的。通常也称为实际效果或特殊效果,它们可以包括爆炸、烟火、机械装置或化妆以及假肢等内容。
什么是视觉效果?
视觉效果本质上是数字化的,并在拍摄结束后在后期制作中添加。这可能包括绿屏工作、计算机生成图像 (CGI)、布景扩展、动作捕捉和许多其他类型的效果。
视觉效果和特效有什么区别?
视觉效果和特效经常互换使用,但它们实际上是两个不同的学科。视觉效果 (VFX) 是一种数字过程,使用后期制作软件来创建和操作屏幕上看到的图像,而特效 (SFX) 则利用在场景中执行并在摄像机中捕获的实际和机械效果。
特效可包括爆炸、烟火、雨、雪和微缩景观,仅举几例。相比之下,视觉效果在很大程度上依赖于计算机图形和动画软件来创造预期的幻觉或效果。最终,视觉效果可以与特效相结合并用于增强特效,以便使整个作品获得更真实的外观。
特效和视觉特效的目的都是在所讲述的故事背景下创造出看起来真实可信的东西。
视觉特效和特效并不相互排斥
尽管社交媒体上存在一场关于在电影中使用实际效果的优越性和合法性的激烈争论,但这种荒谬的立场实际上没有正当理由。我们甚至有导演开玩笑说,他们在电影中使用电脑特效/视觉特效的“罪孽”是自虐。
实际效果最热心的支持者(以及现代视觉特效的憎恨者)通常会举起《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015)和《蝙蝠侠》(2022)等电影作为没有视觉特效的电影的例子,他们认为这些电影拥有所有效果完全在相机中捕捉到。事实上,这些电影都大量使用了特效和视觉特效,并有无数的 CGI 元素,但视觉特效和特效团队合作得如此之好,以至于没有人能分辨出一个是从哪里结束,另一个是从哪里开始。
对于那些有太多时间的人来说,这些都是愚蠢的争论,作为电影制作人,你只需要了解视觉特效和特效都是非常强大的工具,你不需要在争论中选择一方。电影制作人应该同时使用这两种工具,以实现电影的最佳美学效果和对演员和工作人员最安全的效果。
视觉效果的类型
现在我们知道了特效和视觉效果之间的区别,让我们来看看您可能会遇到的一些不同类型的视觉效果。
在此之前,我们应该注意,所有完成的视觉特效工作都涉及一定量的合成。
合成
合成是将两个或多个图像组合起来以创建单个图像。在大多数情况下,这将涉及实景镜头(称为背景板)和将合并到背景中的前景元素。
合成不是一种视觉效果,而是 VFX 过程的基础,将所有不同的元素汇集在一起并组合以创建最终镜头。
计算机图形图像处理
计算机生成图像 (CGI) 是当今电影和电视节目中最常见的视觉效果类型之一。它涵盖了从创建完全数字世界和角色到将简单的 CG 元素添加到真人场景中的一切。这可以通过 Maya 等传统 3D 软件或Unreal Engine 等更新的实时游戏引擎来完成。
数字效果
这些可以是与背景板分开捕捉的实景视觉特效元素,例如雨、火、烟雾、爆炸等。或者它们可以是使用 Houdini 等软件创建的计算机生成效果。
色度键
色度键是一种涉及蓝屏或绿屏工作的数字效果。它通常用于将演员置于完全不同的环境或时间段中,而在这些环境或时间段中拍摄成本太高或太危险。屏幕的颜色也不限于蓝色或绿色;也可以是蓝色或绿色。它只需要是主题中没有的纯色即可。
在特殊情况下,例如使用宇宙飞船模型,效果团队会使用红色、洋红色或黄色背景。
在《沙丘》(2021)的制作中,电影制片人选择使用沙色背景,这样他们就可以享受到与后期制作中添加的背景颜色相似的纯色的好处。这意味着演员的边缘(尤其是头发等细边缘)已经具有适当的色调和亮度,这将使合成过程变得更容易。
哑光绘画和设置扩展
哑光绘画是一种数字或传统绘画,用于创建在现实生活中不可能或太昂贵而无法拍摄的环境或背景。哑光绘画通常用于创建场景背景。
与绘景类似,场景扩展用于扩展或增强在外景或摄影棚拍摄的现有场景或位置。这通常用于向场景添加数字元素,例如建筑物或人群。
动态图形
动态图形是计算机生成的动画,通常用于向电影添加标题或其他文本元素。它们还可以用于创建抽象动画或视觉效果。
何时选择特效与视觉特效
现在我们对不同类型的视觉效果有了更多的了解,让我们看看您选择使用特殊效果而不是视觉效果的三个原因,反之亦然。
1 – 安全
您最关心的始终是演员和工作人员的安全。如果特效有可能导致某人受伤或死亡,您应该选择视觉效果。
任何利用火灾或爆炸的效果只能由经过培训和授权的专业人员来执行。即使在处理微缩模型或其他比例效果时,也始终将安全放在第一位。
例如,如果您想要拍摄汽车爆炸的场景,那么分多次拍摄汽车会更安全。首先,与你的演员一起,但没有任何效果索具(因此没有风险),然后是一个干净的盘子,车里没有人,最后是另一个带有专业控制烟火的镜头,你可以在后期制作中结合这些镜头。
即使与专业人士合作,也要始终运用常识并相信自己的直觉;如果您或演员/工作人员对效果不满意,则没有理由继续。
2 – 成本
使用特效与视觉特效的成本需要逐个镜头进行评估。由于这两种选择都提供了多种可能性,因此几乎不可能做出诸如“视觉特效更便宜”或“特效更便宜”之类的笼统判断。
考虑到这一点,手头上有一个视觉特效库会带来很大的好处。凭借庞大的视觉特效素材库,成本优势开始向视觉特效方向倾斜。
例如,假设您有一个涉及着火的谷仓的场景。如果你要使用实际效果,这将是一个相当昂贵的设置,而且你可能会冒着把真正的谷仓烧毁的风险。或者,您可以建造一个微型谷仓,这肯定是一个更安全的选择,但既耗时又昂贵。更不用说在它被摧毁之前你只有一次拍摄微缩模型的机会。
然而,借助FX Elements 等 VFX 库存素材库,您可以随意使用各种单独的元素,包括火焰、烟雾、火花和余烬等效果。通过在合成软件中对这些单独的元素进行分层,您可以快速构建任何规模的逼真火焰。
此选项不仅比实际方法更安全,而且您还可以完全控制火灾的外观和强度。不喜欢某种特定的火焰?没问题,用任意数量的替代镜头替换它。喜欢一侧的火多于另一侧?没什么大不了; 只需将元素放置在您喜欢的位置,您就可以随心所欲地点燃火焰。
更重要的是,如果您计划得好,您可以更进一步,在片场使用现代 LED 灯来模拟火焰的交互式照明,而无需在片场实际有任何火焰。这确实是两全其美。
3 – 局限性
有时您会发现实际上根本不可能实现效果。例如,如果你想让一个角色传送到一个外星球,你就需要求助于视觉特效。对于涉及数字生物或物体(如外星人、怪物、机器人等)的效果也是如此。如果效果无法实际创建,VFX 是您唯一的选择。
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