文/毅然
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提及微信小游戏,创造了1.7亿DAU的《跳一跳》在小游戏领域绝对首屈一指。且在春节前夕,《跳一跳》还加入多人玩法以满足当时“合家欢”的气氛,结果同样十分喜人。根据腾讯发布的数据,春节期间小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时,依旧位列“最受欢迎小游戏”排行榜首位。如此耀眼的成绩使业内人士对小游戏的未来十分看好,腾讯也希望小游戏能够爆发出更多的价值。于是,将小游戏带入电竞行业成为了腾讯激活其价值的下一步。
4月21日,跳一跳大师赛在广州如期举行,这也是腾讯首次针对小游戏推出的电竞大赛。本次活动邀请到了全国历史积分最高的30名玩家共同角逐,最终,第一届大师赛在冠军被徐伟选手以14237分的成绩收入囊中,其余二十九位选手的盆满钵满中圆满落幕。不过不同于现场的一片喜庆,屏幕外的玩家们却有着另一番滋味。
“冷场”从未断过的比赛现场
如果你观看了《跳一跳》大师赛,你会发现整场比赛主持的节奏均不如以往电竞赛事那般紧凑。在比赛刚刚开始时,主持人还能与现场嘉宾对选手们的表现以及这款游戏进行点评互动,可随着一场场比赛的进行,围绕游戏交谈的话题变得越来越少,冷场情况频繁出现。这种情况并非主持人的不专业,而是由于比赛缺乏互动竞技元素,选手只是在“单机操作”,除了选手操作失误,现场很难找到调动气氛的点,冷场也就在所难免了。
除却略显尴尬的现场氛围,直播平台也是问题频发。本次比赛腾讯并没有选择在斗鱼等平台直播,而是选用了自家的直播小程序——微信电竞频道。微信电竞频道继承了小游戏的优点,那就是进入十分快捷方便,但诸多问题的出现还是使观赛体验大打折扣。在直播过程中,玩家经常会遇到直播卡顿以及无法连接服务器等现象,弹幕中抱怨的声音也是此起彼伏。而且观看时再切换到微信进行聊天时直播内容也无法在后台继续运行,也就是说玩家如果分心去做别的事,就要面临一次重连的情况。结合以上,比起传统电竞赛事,《跳一跳》大师赛产生的效果还是有点差强人意。
为什么《跳一跳》难以撑起小游戏进军电竞的大旗
电子竞技最火爆的点,也是它之所以有机会“走进奥运会,步入传统体育圈子”的点就是源于它具有和后者一样强的竞技性,他能够使观众对于对抗的欲望得到释放。根据普华永道在2016年发布的《电子竞技玩家分析》中,关于“玩家为什么看电子竞技”一项的数据显示,有41%的男性玩家是因为喜欢对抗才去观看电竞赛事,且女性玩家也占到35%。
随着电竞产业发展到2017年,电竞赛事被越来越多的人所关注。根据《2017微博电竞白皮书》显示,2017年全年微博电竞营销事件基本上是围绕《英雄联盟》《王者荣耀》和《绝地求生》等游戏展开,可以看出,玩家现在更普遍关注MOBA和FPS这样竞技性强的游戏。可见,玩家随着时间的推移对竞技性的追求并没有减少,反而逐渐增多了,可见竞技性对电竞来说有多么重要。但纵观本次大师赛,《跳一跳》完全没有将“竞技”两个字阐释出来。
由于《跳一跳》的小游戏属性原因,本次《跳一跳》大师赛并没有让观众们看到能够为之呐喊的精彩对决,选手们在比赛过程中也没有值得玩家惊呼的激情表现,甚至是比赛结果都在意料之中。除了热闹的音乐外一切都是那么平淡无奇,无法激起玩家的观赛情绪,这些应该是本次比赛口碑“差强人意”的主要原因。
《跳一跳》大师赛真的失败了吗?
创造实力落差从而产生对抗是电竞比赛的核心,更是诸多体育比赛的核心,从这一点上来看,跳一跳等小游戏还不足以迈入电竞大家庭的门槛。不过《跳一跳》大师赛并不是一场失败的比赛,至少在创造价值不能称为失败。
《跳一跳》大师赛的出现挖掘到了电竞比赛平时无法触碰到的区域,那就是它成功的吸引了休闲玩家与部分女性玩家的眼球,令其脑海中拥有了对电竞的概念。而且《跳一跳》大师赛也为其他想要入局电竞的小游戏起到了表率以及借鉴的作用,它的出现使小游戏开发者意识到想要在发展电竞只依靠游戏现有的模式是不行的,从游戏内容上扩充或是从规则上增加游戏的玩法二者必选其一,最主要的是如何产生竞技交互,这样游戏才能具备支撑整个比赛的内容。
结语:
尽管结果“差强人意”,但《跳一跳》大师赛带来的价值却是值得肯定的。碍于游戏内容的差距,小游戏电竞想要和传统电竞赛事相媲美的确颇具难度,不过,未来小游戏可以适当的加入一些轻竞技的元素,通过长时间的积累和铺垫,让玩家们逐渐接受这种非对抗类的电竞比赛,从而将品牌渗透到电竞赛事中。