《ZHP: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman/绝对英雄改造计划》是由Nippon Ichi Software, Inc. (日本一)与Codeglue制作的一款日系回合制角色扮演游戏,最早在2010年3月10日于掌机PSP平台上独占发售,时隔十二年后于今年5月11日由NIS America, Inc.在PC(Steam)上推出。
对于日本一相信大部分玩家都不会陌生到哪里去,相比起那些专门推出大体量作品的厂商,日本一则是推出了许多很有意思的中小体量作品,像是旗下经典SRPG游戏系列《魔界战记》等等。《绝对英雄改造计划》由《魔界战记》的小组制作,如果此前有游玩过《魔界战记》系列相关作品的玩家,那么也知道其风格是偏向无厘头搞笑的。所以即使当年没有在PSP上游玩过的玩家,本作也能够带给你不少的乐趣,游戏性方面同样有所保障。
《绝对英雄改造计划》的故事剧情比较风趣幽默,玩家控制的男主角某天在便利店购买晚饭食材,回家路上看到了一起严重的交通事故,前去了解得知被撞倒的人名为一文字彼洛彦,原本他是要去敌人作战,没想到被车撞到即将升天。此时他将一条神奇的腰带交给男主,告诉男主可以通过腰带变成英雄,希望他能够跟敌人作战拯救地球危机。身为一个普通人、乃至弱鸡,当然没有这么简单就能够战胜敌人,男主被打败之后去往了训练所,在同伴的支持下开始了训练跟战斗的冒险之旅。
在玩法上《绝对英雄改造计划》为地牢迷宫走格子战斗的模式,玩家进入敌人的警戒范围会吸引敌人的注意力,进而开始战斗。除了普通平A外,获得武器之后还可以进行技能的使用,不过需要等待两回合才行。
在迷宫中探索会消耗饥饿值,饥饿值见底后则会扣除生命值,生命值见底就意味着此次探索旅途结束。初次探索时玩家是赤手空拳的,需要在探索过程中获得头部、双手、脚部、扩展位总共五个部位的装备和武器,以及可以消耗使用的辅助道具,另外还可以进行人体改造,提高男主角的作战力。如果成功完成迷宫探索,可以保留当前武器跟装备再挑战新关卡,若是失败则会失去。
虽然系统框架比较简单上手,不过挑战起来会需要玩家有一定的策略性,并不是一股脑乱走然后看到敌人就上去攻击就完事了,如此很难成功完成迷宫探索。策略性首先体现在饥饿值和生命值的控制,即便获得了较多的回复道具,也不能轻易就浪费掉;
其次是活用投掷操作,本作中玩家不仅可以抓取身边的敌人进行投掷、让其远离角色,还能够投掷获得的辅助道具比如毒药等,可以让作战效率变得更高;另外就是配合使用好需要等待两回合才能够释放的技能,在敌人没有靠近到身前的时候就将其击杀。整体玩下来还是很上头的,失败的玩家不妨多尝试几次,找到合适的方法再进行挑战~
优化方面没有遇到太大的问题,就是使用手柄游玩时角色的上下左右移动只能用十字键操作,感觉有些不方便。画面表现的话就是复古味道了,虽然高清了但也还是那个水准,对画面有高要求的玩家可能本作不太适合你,不过人设跟角色间的对话还是充满着幽默,接受了画面的话也还是能有轻松的体验。
总的来说本作有着一定的游戏性,70元的价格也不算非常昂贵,喜欢日系RPG玩家们可以入手,用作大作疲惫后的消遣游戏即可。