⾯向对象思想中提出了继承的概念,专⻔⽤来进⾏共性抽取,实现代码复⽤。
1.什么是继承
如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进⾏抽取,然后采⽤继承的思想来达到共⽤。
// Animal.javapublic class Animal{String name;int age;public void eat(){System.out.println(name + "正在吃饭");}public void sleep(){System.out.println(name + "正在睡觉");}}// Dog.javapublic class Dog extends Animal{ void bark(){System.out.println(name + "汪汪汪~~~");}}// Cat.Javapublic class Cat extends Animal{ void mew(){System.out.println(name + "喵喵喵~~~");}}// TestExtend.javapublic class TestExtend {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog();// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从⽗类Animal中继承下来的 System.out.println(dog.name);System.out.println(dog.age);// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的 dog.eat();dog.sleep();dog.bark();}}
从上述代码我们可以看到Dog类和Cat类的部分代码重复使⽤了Animal中的代码。
#注:
(1).⼦类会将⽗类中的成员变量或者成员⽅法继承到⼦类中
(2).⼦类继承⽗类之后,必须要新添加⾃⼰特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
2.⽗类成员访问
(1)⼦类和⽗类不存在同名成员变量
public class Base {int a;int b;}public class Derived extends Base{int c;public void method(){a = 10; // 访问从⽗类中继承下来的a b = 20; // 访问从⽗类中继承下来的b c = 30; // 访问⼦类⾃⼰的c }}
(2)⼦类和⽗类成员变量同名
public class Base {int a;int b;int c;}public class Derived extends Base{int a; // 与⽗类中成员a同名,且类型相同char b; // 与⽗类中成员b同名,但类型不同public void method(){a = 100; b = 101; c = 102; // d = 103; }}
在⼦类⽅法中或者通过⼦类对象访问成员时:
子类自己有优先访问自己的,如果没有去父类里面找,有就用父类的,都没有报错
(3)⼦类中访问⽗类的成员⽅法
通过 方法名+() 访问
#注:和上面原则一样
如果同名还想访问父类里面的成员方法,用super.方法名+() 访问
public class Base {int a;int b;public void methodA(){System.out.println("Base中的methodA()");}public void methodB(){System.out.println("Base中的methodB()");}}public class Derived extends Base{int a; // 与⽗类中成员变量同名且类型相同 // 与⽗类中methodA()构成重载 public void methodA(int a) {System.out.println("Derived中的method()⽅法");}// 与基类中methodB()构成重写(即原型⼀致,重写后序详细介绍) public void methodB(){System.out.println("Derived中的methodB()⽅法");}public void methodC(){// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是⼦类的a = 100; // 等价于: this.a = 100; b = 101; // 等价于:this.b = 101; // 注意:this是当前对象的引⽤// 访问⽗类的成员变量时,需要借助super关键字 // super是获取到⼦类对象中从基类继承下来的部分 super.a = 200;super.b = 201;// ⽗类和⼦类中构成重载的⽅法,直接可以通过参数列表区分访问⽗类还是⼦类⽅法methodA(); // 没有传参,访问⽗类中的methodA() methodA(20); // 传递int参数,访问⼦类中的methodA(int) // 如果在⼦类中要访问重写的基类⽅法,则需要借助super关键字methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是⼦类中的methodA(),基类的⽆法访问到super.methodB(); // 访问基类的methodB() }}
#注:
• super可以访问⽗类的成员变量
• super可以访问⽗类的成员⽅法
• super还可以调⽤⽗类当中指定的构造⽅法,接下来我们看⼀下
• 只能在⾮静态⽅法中使⽤
3.子类构造方法
要在⼦类对象构造完成之前,先帮助⽗类对其中的成员进⾏初始化
public class Base {public Base(int a){System.out.println("Base():" + a);}}public class Derived extends Base{public Derived(){super(10);//此时通过super(参数)的形式 System.out.println("Derived()");}}public class Test {public static void main(String[] args) {Derived d = new Derived();}}
#注:
• 通过super(参数)的形式可以调⽤⽗类指定的构造⽅法
• super()的形式只能出现在⼦类的构造⽅法当中且必须在第⼀⾏
当⽗类的构造⽅法是不带参数的构造⽅法且只有这⼀个的情况下,默认会添加⼀ 个super()。
4.super和this
相同点:
• 都是Java中的关键字
• 只能在类的⾮静态⽅法中使⽤,⽤来访问⾮静态成员⽅法和字段
• 在构造⽅法中调⽤时,必须是构造⽅法中的第⼀条语句,并且不能同时存在
不同点:
• this是当前对象的引⽤,当前对象即调⽤实例⽅法的对象,super相当于是⼦类对象中从⽗类继承下来部分成员的引⽤
• 在⾮静态成员⽅法中,this⽤来访问本类的⽅法和属性,super⽤来访问⽗类继承下来的⽅法和属性
• 在构造⽅法中:this(...)⽤于调⽤本类构造⽅法,super(...)⽤于调⽤⽗类构造⽅法,两种调⽤不能 同时在构造⽅法中出现
• 构造⽅法中⼀定会存在super(...)的调⽤,⽤⼾没有写编译器也会增加,但是this(...)⽤⼾不写则没 有
5.代码块初始化顺序
(1)无继承
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;System.out.println("构造⽅法执⾏");}{System.out.println("实例代码块执⾏");}static {System.out.println("静态代码块执⾏");}}public class TestDemo {public static void main(String[] args) {Person person1 = new Person("bit",10);System.out.println("============================");Person person2 = new Person("gaobo",20);}}
结果:
静态代码块执⾏
实例代码块执⾏
构造⽅法执⾏
============================
实例代码块执⾏
构造⽅法执⾏
(2)继承关系上的执⾏顺序
(代码省略啦!!!)
Person :静态代码块执⾏
Student :静态代码块执⾏
Person :实例代码块执⾏
Person :构造⽅法执⾏
Student :实例代码块执⾏
Student :构造⽅法执⾏
===========================
Person :实例代码块执⾏
Person :构造⽅法执⾏
Student :实例代码块执⾏
Student :构造⽅法执⾏
• ⽗类静态代码块优先于⼦类静态代码块执⾏,且是最早执⾏
• ⽗类实例代码块和⽗类构造⽅法紧接着执⾏ 比特就业课
• ⼦类的实例代码块和⼦类构造⽅法紧接着再执⾏
• 第⼆次实例化⼦类对象时,⽗类和⼦类的静态代码块都将不会再执⾏
6.继承⽅式
在JAVA中,不支持一对多(一个子类对多个父类)其余都可以
(⼀般我们不希望出现超过三层的继承关系)
7.final
final关键可以⽤来修饰变量、成员⽅法以及类。
修饰过后变量不可以被修改,方法不可以被重写,类不可以被继承。
8.组合
继承表⽰对象之间是is-a的关系,⽐如:狗是动物,猫是动物
组合表⽰对象之间是has-a的关系,⽐如:汽⻋
汽⻋和其轮胎、发动机、⽅向盘、⻋载系统等的关系就应该是组合,因为汽⻋是有这些部件组成的。
// 轮胎类
class Tire{// ...}// 发动机类
class Engine{// ...
}// ⻋载系统类
class VehicleSystem{// ...
}class Car{private Tire tire; // 可以复⽤轮胎中的属性和⽅法private Engine engine; // 可以复⽤发动机中的属性和⽅法private VehicleSystem vs; // 可以复⽤⻋载系统中的属性和⽅法// ...}// 某品牌是汽⻋
class Benz extend Car{// 将汽⻋中包含的:轮胎、发送机、⻋载系统全部继承下来
}
组合和继承都可以实现代码复⽤,应该使⽤继承还是组合,需要根据应⽤场景来选择,⼀般建议:能 ⽤组合尽量⽤组合。