更快更高更强更团结的奥运会刚结束
更丑更恶更俗的性侵丑闻就曝出了
今天,“破冰文化”成了网络热词
那么它到底是什么互联网黑话呢?
其实“破冰”,就是快速打破陌生人之间隔阂的一种仪式
比如说单位来了新同事
那么晚上大家一起吃顿饭
饭桌上聊聊天玩玩文字游戏
类似“真心话大冒险”这种
几轮下来就自然熟络多了
但这样的速度在追求效率至上的一些大公司看来
还不够快
所以需要设计多一些套路
比如说添加一些社会心理学研究成果
用酒桌文化来强化服从意识
用低俗问答来润滑协作效率
【社会心理学表明,如果一个人和你互相坦白自己的过去,暴露过往的糗事,互相掌握对方的一些私密,就会抹除羞耻感和陌生感,从而让你们之间的协作变得高效】
而在实际操作中
就有不少LSP把“破冰”仪式演变成窥探别人隐私的祭坛
尽情释放自己最底层的欲望
只要躲在公司文化的名义下,就有了合法挡箭牌
那些约束着个人不敢发泄欲望的道德感
在群体的掩护下荡然无存
不能发现自己有病的企业就是有病
无怪乎大家都在抨击
不少被破冰的新人
会成为下一个要求别人破冰的人
老同事已经麻木
新人敢怒不敢言的局面
周而复始
本来大公司该有明确的戒条
但是一旦追求的方向发生了病变
追求银两和女人
召集的,就是一群赤裸裸为了利益走到一起的人
其实大家不知道的是
破冰也常常是精神传销组织
开办授课的洗脑第一步
只不过在起步三天的洗脑授课中
破冰之后,常常安排红黑游戏摧毁人格
在我之前写的《按摩技术哪家强》里
就讲到精神传销的“洗脑三步曲”
第二步提到了“红黑游戏”制造囚徒陷阱
当时没有展开讲游戏的流程
于是就有很多读者问什么是“红黑游戏”
借这个机会正好讲讲
红黑游戏开始前
通常导师会给你们口头讲述规则
一、所有人分成两组,两组之间无法交谈
二、每组选出一位组长负责计票和交换结果
三、其余全体组员通过举手表决出红牌或黑牌
四、游戏获胜的规则是取得最大分数
在游戏刚开始的时候会有一段考虑时间
这时候两个组里的人就会研究规则
通过研究规则大家不难发现
只要坚持出红牌
最起码可以立于不败之地
这是游戏开始大家的好胜心
但是随着游戏继续
双方都发现自己负分越来越大
这个时候双方内部都会出现一种声音
那就是如果大家都出黑牌
那就可以双赢
都拿3分
这个声音伴随争议但会慢慢变大
直到后边某一方会突然表决出黑牌
但可惜的是对手还是出了红牌
于是出黑牌这方彻底输掉了比赛
同时支持出黑牌的人会被同伴怨恨
但记住,这是这个游戏制度的问题
必然会出现三种人
第一种人,坚决要求出红牌,一定不能输。
代表的是人性深处的好斗、攻击、自私。
也是是典型的赌徒心态。
第二种人,坚持出黑牌的,认为双方总分最大。
他们代表人性中 理性,追求利益最大化的性格。
但是他们的追求必须是在有条件保护的状态下才能发生的
于是此时玩游戏的他们成了典型的理想主义者。
第三种人,随波逐流的,代表了人性中迷茫,胆怯,懦弱的一面。
这个游戏就是一面镜子
可以剖析出每个人不同的自我
然后直到游戏结束
伴随着悲怆的音乐
导师站在台上宣布你们都输了
因为游戏的胜利规则是取得最大积分
也就是要双方一直都出黑牌
借此,导师就会抨击刚刚双方表现出来的行为多么不齿
是你们的自私自利,争勇斗狠
是你们的 胆怯懦弱, 迷茫无助
是你们的理想主义,自大
导致了所有人都输的局面
要求你们每个人都好好反省
至此,
所有参与游戏的人都受到了
深刻的一棒痛击
发掘自己内心的罪恶感
否定自己的过去
以便精神传销团伙接下来强加自己的价值观给你。
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