【C语言】讲解 程序分配的区域(新手)

article/2025/6/23 2:40:04

目录

代码区

数据区

堆区 

 栈区

 常量区

重点比较一下堆区与 栈区 

总结:


 

前言:

C语言程序的内存分配区域是理解其运行机制的重要部分。根据提供的多条证据,我们可以总结出C语言程序在运行时主要涉及以下五个关键内存区域: 代码区、 数据区 、 堆区 、 栈区  和 常量区。这些区域各自承担不同的功能,。

那么本章节为大家讲解定义,作用和特点。

堆区,栈区在动态内存的习题章节出现过,不知道大家是否还记得。

这个问题留的在最后,看完本章节,就两字  通透。

代码区

  • 定义:代码区存储程序的机器代码,即编译后的二进制指令。这部分内存通常是只读的,以防止程序意外修改自身的指令。
  • 作用:CPU在执行程序时,会从代码区加载指令并依次运行。代码区的内容在程序运行期间不会改变。

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  • 特点:代码区通常位于内存的低地址部分,操作系统负责加载和保护该区域

数据区

  • 定义:数据区分为已初始化数据区和未初始化数据区。已初始化数据区存储全局变量和静态变量,而未初始化数据区存储全局未初始化变量。
  • 作用:存储程序运行时需要保留的数据,包括全局变量和静态变量。这些变量在整个程序运行期间都存在,并在程序结束时被释放。
  • 特点:数据区是只读或可读写的区域,具体取决于变量是否被初始化。

堆区 

  • 定义:堆区用于动态内存分配,程序员通过函数如malloccallocrealloc等分配内存空间,用于存储运行时需要额外分配的变量。
  • 作用:动态分配的内存可以在程序运行过程中随时调整大小或释放。堆区的管理较为灵活,但如果不及时释放可能导致内存泄漏。

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  • 特点:堆区的内存分配方式类似于链表,分配和释放较为复杂,且容易产生碎片

 栈区

  • 定义:栈区用于存储函数调用时的局部变量、函数参数以及返回地址等信息。栈区由编译器自动分配和释放,通常在函数调用结束后立即释放。
  • 作用:栈区主要用于存放生命周期较短的变量,如局部变量和形参。它支持快速分配和释放,因此非常适合处理短期数据。
  • 特点:栈区的内存分配方式类似于数据结构中的栈,遵循“先进后出”的原则。栈区的大小通常较小且连续,但其容量有限,如果过度使用可能导致栈溢出。

 常量区

  • 定义:常量区存储程序中定义的字符串常量和其他只读数据。
  • 作用:常量区中的数据通常是只读的,例如字符串字面量或符号常量。这些数据在程序运行期间不会被修改。
  • 特点:常量区的数据通常位于内存的高地址部分,且在程序结束时不会被释放。

重点比较一下堆区与 栈区 

存储内容不同

栈:在函数调用时,栈中存放的是函数中各个参数(局部变量)。栈底下是函数调用后的下一条指令。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

管理方式上不同

栈:由系统自动分配空间,同时系统自动释放空间。例如,声明在函数中一个局部变量“int b“。系统自动在栈中为b开辟空间,当对应的生存周期结束后栈空间自动释放。

堆:需要程序员手动申请并且手动释放,并指明大小。在C语言中malloc函数申请,释放free函数,在C++中new和delete实现。

空间大小不同

栈:获取空间较小。在Windows下,一般大小是1M或2M,当剩余栈空间不足时,分配失败overflow。

堆:获得空间根据系统的有效虚拟内存有关,比较灵活,比较大。

能否产生碎片不同

栈:不会产生碎片,空间连续。

堆:采用的是链表的存储方式,会产生碎片。

生长方向不同

栈:向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。

堆:向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。

分配方式不同

栈:有2种分配方式——静态分配和动态分配。静态由编译器完成,例如局部变量;动态由alloca函数实现,并且编译器会进行释放。

堆:都是动态分配的,没有静态分配的堆。

分配效率不同

栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

堆:由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来方便。

总结:

1.栈:用来存放函数的形参和函数内的局部变量。由编译器分配空间,在函数执行完后由编译器自动释放。


2.堆:用来存放由动态分配函数(如malloc)分配的空间。是由程序员自己手动分配的,并且必须由程序员使用free释放。如果忘记用free释放,会导致所分配的空间一直占着不放,导致内存泄露。


3.全局区/静态区:用来存放全局变量和静态变量。程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区;存在于程序的整个运行期间,是由编译器分配和释放的。


4.常量区:常量字符串放于此,程序结束时由系统释放。例如char *str=”hello_world”;则”hello_world”为文字常量,存放于文字常量区。也由编译器控制分配和释放。


5.代码区:用来存放程序的二进制代码。

提供一个代码,供大家理解 

#include <stdlib.h>
#include <string.h>int a = 0; char *p1;
int main()
{int b; //栈char arr[] = "abc"; char *p2; //栈char *p3 = "123456"; static int c =0; p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); strcpy(p1, "123456"); return 0;
}

 答案如下:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>int a = 0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区int main()
{int b; //栈char arr[] = "abc"; //  arr在栈,"abc\0"在常量区char *p2; //栈char *p3 = "123456"; //  "123456\0"在常量区,p3在栈上static int c =0; //全局区p1 = (char *)malloc(10); //p1在栈,分配的10字节在堆p2 = (char *)malloc(20); //p2在栈,分配的20字节在堆strcpy(p1, "123456"); //"123456"放在常量区,编译器可能会优化为和p3的指向同一块区域return 0;
}


http://www.hkcw.cn/article/qoOoUJXxPX.shtml

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