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vuex的官网 ❀
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- 这里用法不纯粹。用户toolbar页面切换时的传参。若后期有更好的方式,会更改。因vuex用于全局,在这个场景下使用有点大材小用了
其中需要注意的点就是更新、获取状态
- 更新状态。updateProjectId在index.js需要配置同名的方法到actions中
this.$store.dispatch('updateProjectId',"更新的内容");
- 获取状态。getters中也需要配置
this.$store.getters.状态名
- 下面是配置的代码 store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import config from "../common/config.js" // 全局配置文件
Vue.use(Vuex)let lifeData = {};try{// 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
}catch(e){}// 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token', 'vuex_city'];// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value){// 判断变量名是否在需要存储的数组中if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {// 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');// 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象tmp = tmp ? tmp : {};tmp[key] = value;// 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中uni.setStorageSync('lifeData', tmp);}
}
const store = new Vuex.Store({state: {// 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量// 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {},vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',// vuex_city: lifeData.vuex_city ? lifeData.vuex_city : '',// 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式vuex_version: config.vuex_version,vuex_demo: 'demo',projectId: null},mutations: {$uStore(state, payload) {// 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1let nameArr = payload.name.split('.');let saveKey = '';let len = nameArr.length;if(len >= 2) {let obj = state[nameArr[0]];for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {obj = obj[nameArr[i]];}obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;saveKey = nameArr[0];} else {// 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况state[payload.name] = payload.value;saveKey = payload.name;}// 保存变量到本地,见顶部函数定义saveLifeData(saveKey, state[saveKey])},setProjectId(state, id) {state.projectId = id}},actions: {updateProjectId({commit}, id) {commit('setProjectId', id)}},getters: {projectId: state => state.projectId}
})export default store