如果说在Galgame界选出几员大将的话,那么麻枝准一定是其中的一人。基本上可以说在Galgame界没有人不知道麻枝准,没有人没听说过麻枝准这个名字。他那手巧妙的催泪把式以及对于群像剧的细腻把握俘获了大量ACG爱好者们的心,也让其获得了极高的声誉和知名度,甚至得到了“大魔王”这样的“美称”。
2010年4月,在Galgame界已经混出名堂的大魔王摇身一变,迈出了向动画界进军的第一步——《Angel Beats!》。这部动画有着相当豪华的制作阵容,PA社也可以说是举全社之力制作了这部流传至今的动画,作为一部原创动画,其开播时的声势浩大可以说是极为罕见的。今天我就想和大家讲讲这部动画,以及和这部动画有关的一点故事。
《Angel Beats!》,(中文译名一般叫《天使的脉动》或《天使的心跳》,不过因为不是很好听,所以一般大家多称呼为原名或简称“AB”)2010年四月番,是本篇共十三话的TV动画,除了本篇之外还有几话特别收录。由日本老牌动画制作公司P·A·WORKS制作,ANIPLEX负责发行。编剧为Galgame界鼎鼎大名的麻枝准,声优阵容也包含神谷浩史,花泽香菜喜多村英梨等老牌声优。
注意:以下内容含有部分对动画本篇内容的剧透,请酌情阅读。
《Angel Beats!》的故事和大部分的普通男性向Galgame一样,以一名少年的视角讲起。某个夜晚,一位少年在一所学校中醒来,没有超能力,没有神兵利器,但是同时也没有对之前所有事情的记忆。唯—让人觉得欣慰的就是身边有一位漂亮妹子。但这妹子不仅有些电波地说“这个世界是死后的世界,而你已经死了”,还非常暴力地正架着—支狙击枪,最让人无法忍受的是她瞄准的竟然是一位可爱软妹子。
秉承着穿越醒来以后第一批看到的妹子绝对会是后宫的组成部分甚至是正宫的绝对定理,相信所有人都会要求对方撤枪吧。刚醒来的剧情已经算是触发了暴力妹子的FLAG了,那么接下来的选项就很明显了,去和被瞄准的软萌妹子交流。
但是没想到的是,表面看起来娇小可爱的软妹子,实际上却是更电波更暴力的存在,为了向少年证明他的确已经死了,竟然用了犯规的能力直杀心脏瞬秒了少年。序章结束。
伴随着这样一个无厘头的展开,《Angel Beats!》拉开了序幕。这里是死后的世界,虽然说是世界,不过其实故事的舞台也就一个学园加上附近部分地区的大小而已。而在这个死后世界的学园中分有三大阵营——以仲村由理(开头的架狙击枪的妹子)为首的“死后世界战线”,简称SSS团(SOS团:?),主要目标是与天使对抗;以学生会长天使为首其实也就只有她一个人的天使阵营;还有被由理称作NPC实际上也的确过着犹如NPC一样生活的普通学生的中立阵营。
主线的故事靠着SSS团的各种任务进行推动,其目标相当宏大——对抗神与天使。虽然这么说,但是实际上要执行的操作最大的也不过是办演唱会,往小了说还有用吹风机吹走所有学生的餐券或是溜进女生宿舍楼(???)这种不明所以的任务。虽然打着对抗神与天使的旗号,但是实际上没有人知道神是谁,或者说是什么东西,就连天使其实也不过是故事一开始的那位被瞄准的三无娇小美少女,天使的名字还是SSS团、由理赋予的,并不是她的自称。
名为“天使”的少女和她的最爱——麻婆豆腐
死后世界的设定还是比较有趣的,虽然故事的舞台只有学园这么大,但是如果仔细去看其中的每一部分,确实也像RPG一样分成了不同的区域,像是教学楼、体育场、食堂、女生宿舍(为什么一定要加上定语?!)等,甚至还有广袤的地下空间副本。
并且玩家,不是,角色还可以自己制造各类装备,这个世界的一切东西都是可以用土壤制作出来的,只要理解其原理知识,小到钉子齿轮,大到步枪大炮,都可以自己制作。角色可以自己一点点制造零件然后组装成最终的成品,然后将其用作武器,用于与天使的对抗斗争中。
而所有死亡的角色都可以在睡一觉后恢复原样,不管之前被打的多惨还是身体已经灰飞烟灭。可以说是非常随便的设定了。
不过都是死后的世界了,还管那么多干嘛?
说了这么多设定目标,主线的故事呢?
往大了说,《Angel Beats!》的主线故事可以概括成死后战线阵营与天使阵营这两边阵营对人生的不同态度的理解与探讨,而往小了说,其实就是死后战线的领导人由理和天使阵营的唯一成员“天使”的冲突。
动画的第二集中,由理就向男主角道出了自己的过去:由理小时候家里进来过强盗,在短短的半个小时内,一切她所喜爱的、赖以生存的、想要守护的事物被全部毁灭。就这样,即使自己已经死亡,由理也想要对这个世界的神复仇,发泄自己的怒火。所以她建立了死后战线,去对抗神的使者——天使。
相对于由理的复仇态度,天使则选择了接受。 请注意以下含有剧透。
死后世界的存在意义其实是为了让那些在死后尚且没有实现愿望的年轻人们能够实现自己的愿望,重新投入转世轮回当中,在日本文化中叫做“成佛”。而天使,其实有着“立华奏”这样一个好听的名字的小姑娘所做的就是陪伴在这些人身边,帮助他们。但是因为沟通表达能力并不是很好,所以其想法和意志没有很好地传达给由理,导致由理错误地认为立华奏就是神的部下,错误地认为只要遵守天使所制定的规则就会被消灭(其实被消灭的人都是已经实现愿望转世投胎的人)。所以两方就爆发了战斗。
当然随着男主角的加入一切又变得不同,牵扯到太多剧透,这些我就不仔细讲了,看过的朋友都还记得,没看过的朋友可以自己找来看一看。我想从几个别的角度谈一谈这部动画。
首先我还是想夸一夸这部作品,尤其是这部作品的配乐。我一直认为麻枝准最大的才华并不是编剧,而是作曲。从VA时代开始,麻枝准就已经开始给Galgame谱曲填词,著名ACG国歌《鸟之诗》、《Clannad》最催泪的《小さなてのひ》、再到《Angel Beats!》中的大部分歌曲都有着麻枝准的参与。《Angel Beats!》片头OP清晰优美的钢琴曲《My Soul,Your Beats!》,片尾里舒缓悠扬的ED《Brave Song》,片中最高潮部分的《一番の宝物》和借由故事中乐队Girls Dead Monster唱出的摇滚《Alchemy》和Yui的《My song》等,都是可以在anisong(动画歌曲)界传唱下去的佳作。就算你没有看过这部动画,就算你之前对这部动画没有什么兴趣,只要你听了这几首歌,那也会燃起期待,想知道是怎么样的动画有着这样优质的配乐。
不过话说回来,《Angel Beats!》真的可以说的上是一部相当优秀的动画吗?
我的答案是:那当然,《Angel Beats!》绝对是一部相当优秀的Galgame。请注意我说的是“Galgame”,而不是“动画”。
《Angel Beats!》这部TV动画,距离泣系动画,催泪动画的“完美”仅有一步之遥,而这步就是游戏改编动画难以逾越的鸿沟,至少对于《Angel Beats!》来说,它没有逾越过去。这一步就是游戏改编动画能否针对这个新的艺术形式做出相应的变革,而不是将原来的老一套原封不动地套用在新的媒介上。
几乎所有人都认可,麻枝准作为一名Galgame剧本作家相当优秀,但是动画剧本和galgame剧本却有着极其重大的差距——Galgame作为整体一次出货的成品,即使部分剧情会因为各种违和感让人产生不满,但是只要最后能达成整体性的圆满,依旧可以获得好评。因为玩家在高强度游玩的时候会选择性忽略掉那些没什么营养的剧情。
但是作为一周放映一次的动画却不一样,动画的放映周期相比Galgame要长得多,所以任何一处无法通过后期剧情来合理化的违和点都会被群起而攻之,也可以说动画相比于Galgame更难做到“瑕不掩瑜”。而常年致力于Galgame剧本的麻枝准显然没有为了适应动画平台做出明显的改变,依然延续了他一贯的慢热型的叙事手法,虽然为了表现转型的决心添加了大量的设定和战斗元素。事实上本作也确实借助详实的背景和枪支设定等要素达到了较高的水准,有着精致的画面表现;但是无法借助画面质量获得加成的剧情就让人失望很多。这一点上如果是当时追新番看的老朋友应该有比较深刻的体会,上一秒还在因为阵营不同打得你死我活(真你死我活),下一秒就开始变成校园日常,中间的割裂感极大,对于游戏来说这种“打完一个关卡休息一会”的节奏当然没有问题,但是作为一部仅仅只有13集的动画,这样的节奏是不合理的。
话又说回来,那如果有人问我:是否推荐这部作品?那答案也是显而易见的,废话,当然推荐好么。虽然说我上面也提到了部分毛病,但是纵观整个日本动画史,能够达到这个制作质量,并且有着这样一个完整剧本的动画也没有多少,尤其是这两年,考虑到音乐、画面等加持,可以说这部作品绝对算是这个十年里不可多得的佳作。并且一口气十几集看下来也不会让观众有时间去思考什么节奏不对顺序乱了,只会在耳中留下优美的琴声,在眼角滴下感动的泪水,体验还是相当不错的。
因为篇幅有限,本文关于《Angel Beats!》的介绍到这里就差不多结束了。总的来说这还是一部非常值得一看的动画,非常推荐各位朋友找来看。如果大家关于这部动画,或是关于麻枝准,Key社还有什么想说的,也欢迎在下面留言,根据情况我们或许也会出“催泪动画”专辑或是“Key社专辑”~