前些天在B站看了一段讲解北欧神话的视频,当up主讲到巨人始祖尤弥尔的时候,我第二个想到的就是DOTA2里的雪原萌汉——巨牙海民。海民的名字、巨汉设定和一身经典维京人装备,都是DOTA2对这段北欧神话的致敬。
来自北方雪原的拳击手
海民在酒馆里打败钢背兽之后,和酒馆老板打了个赌"如果海民能在癫狂之月的战场上获得一次胜利,老板就请他喝一顿酒"。海民果断接受了这场赌局,不只是为了酒,还为了能和强大的战士一决高下。从此以后,海民爱上了那片战火炙热的战场。
别看海民一副粗犷莽夫的样子,他可是会用魔法的。其中的两招绝学正是他击败钢背兽的秘技。巨牙海民将身上的积雪抖在敌人身上,身体冻得邦硬的敌人受到攻击时,会受到额外伤害并被减速。而且3技能"摔跤行家"是施加给敌人的DEBUFF,所以队友也能受益。
摔跤行家
未尝败绩的海民对"如何在干架中赢得胜利"有独到的见解,在他看来,谁打出第一拳并不重要,最终获胜的人是打出最后一拳的人。所以每当海民看到胜利在望的时候,他就会使出自己的最强一击——海象升龙霸。凝聚了先祖神力的大招"海象神拳!"能造成无视闪避的350%暴击。即便对手从这重拳之下侥幸活了下来,后续的减速效果也会让他们无法逃离海民的追击。另外,3技能提供的额外伤害也能暴击,所以见识过海象升龙霸的人都不想在海民使用摔跤行家时和他硬刚。
海象升龙霸
不过想和海民拉开距离是很难的。海民会通过自己的管状毛发迅速将周围空气中的热量吸干,随着他不断卷动自己的身体,很快他就变成了一个能追踪目标雪球。使用2技能"雪球"后,海民先变成在原地卷动的雪球,再次使用2技能之后,才会向目标滚去。而且海民还可以邀请他的朋友加入这场翻滚派对,参加的人越多就越快乐。在我看来,直至孽主、滚滚登场之前,海民一直是DOTA2里的唯一老司机。
胜势像雪球一样越滚越大
目标被雪球命中后,并不意味着他就可以摆脱海民的纠缠了。晕住对手之后,海民会立刻在手中凝聚压缩几块寒冰碎片并向前掷出。1技能"寒冰碎片"穿过敌人身体的同时会造成伤害,并最终在目标位置扩散开来。直到退路被封锁,希望变绝望,挑衅海民的人只能为自己的鲁莽感到追悔莫及。
一束冰片透心凉
海民的技能控制效果好、伤害不低、耗魔不高,而且二三技能带队友会更强的特性,让他对带节奏十分在行。如果队友战斗力比较强,我觉得2级学会二三技能的海民就能开始GANK了。如果目标机动性较差,海民可以雪球起手,带队友冲他脸,随后开启3技能开始对敌人疯狂追砍。如果敌人有位移技能,我建议最好叫队友先出手,自己在离队友较近但是敌人看不到的位置待命,等第一轮控制即将消失的时候再雪球追击。
如果海民有了寒冰碎片,他就能施展最强的前期留人招数"231"了。2技能发车,边跑边拉客;雪球撞毁就开启3技能,让队友先A起来;等眩晕效果快结束的时候一发冰片封住去路,让敌人再挨一顿毒打。我认为施放这套连招的时候有三点需要注意。一、雪球即将命中敌人的时候保证手指已经在3技能快捷键上待命,雪球撞毁后迅速开启,让队友的第一发攻击能立刻享受到伤害加成。二、使用1技能时,鼠标选定的位置是冰片圆弧的外侧"顶点",为了能把敌人包在冰墙内,1技能的施放位置应该在敌人身后。三、提前和队友沟通好,从雪球出来后稍微调整一下位置,用身体把冰墙的出口给堵住,给敌人来一个关门打狗。
你慌么?
不过并不是所有情况下都要按"231"这个顺序出招,如果敌人没有位移技能,而且他的逃跑路线上有一截狭窄路段,海民1技能先手可能效果更好。如果你寒冰碎片封路玩得出神入化,你一定见过刚刚还在跑的敌人突然就走到你怀里去的情况。此时如果跟着海民追人的队友已经在输出位置上就绪了,而且这个老哥正好还是个攻速很快的英雄,可千万别拉他上车。试想一下,一架机关枪正在疯狂扫射,你突然要它换个位置,它会开心么?
有时候也会坑了自己
等6级之后可以用大招的眩晕和减速效果,确保敌人一直都在3技能的影响范围内。另外,偶尔用大招K几个人头也没什么关系,毕竟前期为团队贡献了那么多,收几个人头钱一点都不过分,更何况海民的装备好起来会对团队有很大帮助。
为了增加海民的GANK效率,前期最好的装备组合就是"速度之靴+魔瓶"。一般情况下,3口瓶正好够海民游一轮、TPCD转一圈。可乐喝完之后估计状态也残了、钱也该花了,正好回家整顿整顿再出发,TP出来又是一波节奏。到了中期,可以出"影之灵龛/炎阳纹章" 替3号位分担压力,也可以出"暗灭、影刃"提升自己的单杀能力,也可以出阿哈利姆神杖保护小火枪这些特别怕被切的"婴雄"。如果需要海民在大后期扮演一个核心角色,"暗灭、黑皇杖、银月之晶、闪烁匕首"对他十分重要,再配合上25级概率触发大招的天赋,巨牙海民究极进化——一拳超人。
就我的经验来看,海民是个功能性比较强的可以打输出的英雄。路人局里应该放手让他去发挥天性,如果强行给他套上枷锁,被逼无奈硬充胖子的海民只会越打越无力。