——如何搭建应对常规火炮的间隙装甲
Hello大家好,这里是你们的老鸽子黑羽灵!我们又见面了,鸽子会迟到但鸽子绝不会缺席!
言归正传,据我所知“不会造车”的萌新里面80%的问题都是出在不会做装甲上,所以今天老鸽子就来给各位萌新工程师解决这个老生常谈的问题——常规护甲搭建。
由于是写给萌新看的,那么有件事应该提前说明:因为血板是直接影响座舱血上限的,所以理想状态下,我们希望先掉血,后掉血上限,这就是大佬做车座舱前几乎不会有血板的原因。各位做车时也请务必牢记这点。
【血板长这样】
间隙装甲是什么?
间隙装甲即装甲层中间留有空隙的装甲,借此我们可以在同等重量下制作出面积或厚度更大的装甲。更厚的装甲能够让炮弹更早引爆以抵挡爆炸伤害。
为什么要做间隙装甲?
而爆炸武器的伤害则跟命中位置有明显的联系,在炮弹的爆炸范围内的部件,离爆炸中心越远受到的伤害就越低,且衰减很明显。而这游戏炮弹的穿深基本可以忽略不计。因此间隙装甲非常合适。
为什么不用堆砌装甲?
堆砌装甲在相同的重量下体积更小,达不到“提前引爆炮弹”的目的,会受到更多的伤害。
【堆砌装甲VS 间隙装甲】
总结:让炮弹在离车体尽可能远的地方爆炸,车体就能少受伤。
如何制作
了解了为什么要用间隙装甲,接下来就要看怎么制作了。
说起来容易做起来难,原理无非是把同一块护甲摆远一点,但真要做起来,需要考虑的点就多了。不过没关系,我们可以一起挨个解决!
首先是固定装甲板的“支架”。说到支架,老司机第一个想起的必然是各种穿透板,重量轻还不容易被打掉。除此以外,轻型底盘也是不错的支架选择。
然后向外摆多远的问题。护甲离车体太远,显然会导致一大堆各种各样的问题:要防护的面积变大,体积受击面扩大,支架不够用等等……
为了保护各位的脑细胞我直接说结论,主要对敌面的装甲间隔4格左右最佳,其余面装甲2格左右最佳 (隔多了容易炮弹从间隙钻进去)。大部分的穿透板都有符合这个距离的边长,方便制作。
【别忘了正面要用保险杠】
补充知识
因为护甲离车体远了,间隙装甲的防护区对于爆炸伤害有明显的防护效果,但与之相对的就是装甲覆盖率不如一般堆砌的装甲,因此在布置完成后一定要检查关键的地方有没有装甲覆盖,避免从某个角度会被“一发入魂”的情况。
【错误示范!】
鉴于这种情况,大家也想出了各种不同的方式来解决,例如板甲流派与碎甲流派。
板甲流派倾向于将外装甲层合拢以保证绝对不会被命中要害,而碎甲流派则倾向于将装甲散开布置而提升防护效率,省出的重量用于在关键部位增加内衬装甲。
【板甲流VS碎甲流】
无论怎么说,方法都各有优劣。需要工程师们自己的努力,才能造出属于自己的好车。祝各位工程师武运昌隆!