电影《明日之战》斥资13亿打造震撼人心的末日战场和凶猛残暴的怪兽,让观众置身于硝烟弥漫的战场之中,真切感受到直面残暴怪兽的恐惧,以及面临全人类末日终结的绝望。影片讲述了2022年地球收到一份来自未来的召唤:30年后的地球遭遇未知物种的攻击,面临灭种危机,为了拯救地球,丹(克里斯·帕拉特 饰)被招募为战士去到未来,支持地球上人类的最后一战。直到亲眼所见,丹才终于知道人类所面临的对手竟是是以人为食的残暴怪兽。关乎人类存亡的最后一场大战拉开帷幕!
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电影里的外星生物“白长钉”印象比较深刻,这些生物身手矫健灵敏,体格强壮,还有着两条尾巴一样的触手用来进行攻击,真的是相当凶残。那么如此栩栩如生的怪物,视效团队究竟是怎么制作出来的呢?今天为大家分享一些幕后的故事。
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白长钉是如何被设计和创造的?
那就先从最初的外观设计给大家讲起吧。
据团队的负责人介绍,为了打造白长钉这一角色,他们先是想办法请来了一大批概念艺术家,并为他们进行了一个简短的介绍,当然并不是像大家想象的那样介绍头该怎么画,身体该怎么画,而是主要介绍了白长钉的一些特点:这些生物十分具有威胁性,就跟杀人机器一样,攻击起来的样子那是相当的灵活,无论是近距离作战还是远距离作战,它们所产生的伤害都是非常致命的。看完这些描述,你心目中有白长钉的样子了吗?
不过相信大家一定已经看出来了,制作团队之所以不详细的描绘出外观的模样,就是为了让这些艺术家们根据自己的想象,来创造出不一样的怪物,从而再挑选出他们心目中最合适的那一个。
当然了,制作团队一开始就希望白长钉是一个非常可怕的生物,可怕到没人想要靠近的那种。在艺术家们那里经过一次又一次的更新迭代以后,团队终于找到了心目中最合适的白长钉模样,也就是图片里的样子:这是一个多肢体的生物,它们的触手可以射出尖刺,不仅身体强壮,敏捷性更是没话说。当然后来又进行了一些改善,比如添加了防弹甲壳和骨头头骨,还有非常粗糙,也有些腐烂的纹理。
3D模型设计好了以后该干什么?没错,得开始进行动作研究了。制作团队先是仔细观察和研究了白长钉的四肢和触手究竟该怎样协同工作,然后进行了一次又一次的修改,特别是臀部,目的是使白长钉的腿部可以独立于它的躯干移动,从而变得更加灵活。
最后简单的为大家总结一下,白长钉的设计过程实际上分为了三个阶段:从2D平面开始,然后到3D雕刻,最后再进行一些完善和修改,白长钉就诞生了。
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有没有为此打造一个真实的模型?
不知道大家有没有看过一些特效大片的花絮,有很多也有类似这种特殊生物的电影中,都会制作一个真实的模型来协助拍摄,当然《明日之战》也不例外。
为了能更好的制作白长钉,团队为这些生物制作了许多各种各样尺寸的真实替身。来自美国的视觉特效公司Spectral Motion为此还制作了一个可以移动的电子生物,用来进行电影中的拍摄和替换。除此之外他们还构建了各种各样尺寸的灯光参考模型,有的有四肢,有的为了便携性则没有四肢,当然还有一些可以用来互动的东西。
那么当演员们需要拍摄一场与白长钉进行打斗的戏份时,为了可以更好的了解白长钉的大小,知道该怎么去进行类似于“抓”“躲”之类的动作,制作团队会将不同尺寸的替身带入到拍摄场地中,从而增强演员们的代入感,让电影变得更加真实。