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评分:★★★★
片长:123分钟
观影提示
魔兽玩家们,这就是你们苦等了十年的电影啊!
一定要看,一定会看,一定爱看,跪着看,哭着看,呼朋唤友地看。你们会爱死这部电影的!
喜欢奇幻题材的影迷也一定会喜欢《魔兽》,虽然还是会边看边想起《指环王》,但兽人骑士魔法师什么的,本来就是多多益善嘛。
对上述两件事都不感冒的人也许该考虑下,毕竟上映头几天《魔兽》可是一票难求,把机会先让给如饥似渴的魔兽迷也好。
有些对游戏、奇幻和打打杀杀都不感冒的妹子也许会看睡着。《魔兽》里没有CP也没功夫撕X,帅哥倒是有,可惜成这样了——
也许有些兄弟会面临一个痛苦的抉择:带基友去还是带女友去?请一定选择那个陪伴你走过青春岁月的——好基友,以纪念在艾泽拉斯打副本的日子。
也许有些兄弟会面临一个更痛苦的抉择:在看《魔兽》和陪女友之间该怎么选?
你会选择《魔兽》,哪怕这意味着——
“我选择死亡”。
故事:6分
《魔兽》讲述了发生在人类和兽人之间的一场大战。兽人是来自其他世界的入侵者(外星人),不过他们也是受到了邪能的蛊惑才变得如此凶残。本来兽人也是个视荣誉为生命的高贵种族,比如这位正义的霜狼氏族酋长杜隆坦,他一直对滥杀无辜抱有怀疑态度:
所以说,一切的罪魁祸首是堕落的兽人萨满(类似于法师)古尔丹,也就是吴彦祖的角色啦。是他利用邪能,在两个世界之间开了道传送门,把兽人部队送过来。为了维持魔力,他需要不断屠杀生命,吸取灵魂。
人类这边誓死抵抗,他们有英明的国王、厉害的法师,还有位具万夫不当之勇(其实就是主角光环)的大将军,安度因·洛萨。
但人类这边也有坏人,具体是谁我们就不剧透了。总之,双方先试探,然后玩阴招,再然后片尾大战,其间有背叛,有卧底,有儿女情长,有骨肉分离,有可鄙的手段,也有大义的捐躯,最后以安度因·洛萨小宇宙爆发,在敌阵中杀了个几出几入为结束。
说是结束,其实双方到最后也只能算是互有损伤,打了个平手。兽人那边隐现内乱的苗头,人类则与矮人和精灵等势力正式结成联盟。所以说,本片只是整个《魔兽》系列浩瀚剧情的小小序幕而已,真正的大战、更多的英雄,都有待续集来呈现——如果还有续集的话。
这就是《魔兽》的大致剧情。对魔兽玩家来说,由于对这个故事早已烂熟于心,看片时可谓无处不情怀、遍地埋彩蛋——所以,你们真的不需要往下看了,你们对下面的评论免疫。
但是,毕竟更多人是没接触过《魔兽》的“新手”。对普通观众来说,本片还是存在一些缺憾的。
首先,虽然片长两个小时,可还是总给人以“时间不够用”之感。虽然不至于看不懂剧情,但毕竟有些关键信息没有被直接交代出来,而是埋在角色间的对话里,看的时候若不留神就可能错过。兽人为什么要来艾泽拉斯?他们的故乡为何无法生存?“邪能”的真面目是什么?类似“肯瑞托”之类专有名词的意义是什么?如此种种。导演邓肯·琼斯打破常规,省略了电影开头对故事背景的例行介绍,而是直接开打、单刀直入。这样可以第一时间抓住观众的注意力,快速进入正题。但从另一方面来说,也有可能削弱“观众”的代入感。
老实说,《魔兽》并没跳出“正邪大战”的老路,也无法像《指环王》那样,从小人物的视角开始,一点点拉开宏大叙事。本片注定只能围绕那些名头响亮的英雄角色周旋,而且人类和兽人两个阵营都得顾及到,还不能偏离游戏原作太远。能把故事讲成现在这样,实属不易。看得出邓肯·琼斯已经尽了力,尽管时间很紧张,他还是设法塞进几个幽默戏码,更煞费苦心地加入几条感情线索。比如洛萨与儿子的父子情、洛萨与迦罗娜的小暧昧、迦罗娜对自身立场的质疑……
感情戏是一部电影的润滑剂,按照标准的好莱坞工业流程,感情线索也必不可少。但《魔兽》的感情戏并不成功,总给人以生硬和套路化之感。比如说,与其给洛萨编个儿子出来,还不如更好地利用现有素材,在洛萨、国王和麦迪文之间的“兄弟情”上多下功夫,这样他们的生离死别才更让人动容,也顺便呼应时下的“bromance”潮流。而比起迦罗娜的身份困惑,杜隆坦所做的抉择难道不更艰难?奥格瑞姆的转变难道不更惊人?麦迪文的命运难道不更悲情?这些地方完全可以更展开来说,真是可惜。
不是所有观众都能被“国破山河在”的战鼓声轻易点燃的。那么,对那些比较“冷静”的观众来说,《魔兽》其实缺乏情感方面的投入动机。那些鸡肋般的感情戏,仿佛玩游戏时的读盘时间一样,硬生生隔开了一场场火爆的特效大战。整部片子的节奏也因此被拖累,有些戏让人觉得意犹未尽,有些戏缺乏必要的说服力,有些戏纯粹是空耗时间。
当你对一部电影缺少感情投入时,眼中往往就只剩两样东西了:视觉奇观,和把这些奇观串到一起的俗套情节。所以,《魔兽》在专业影评人中遭遇尴尬的评分也就不奇怪了。对那些阅片无数的“老江湖”来说,本片无非是若干奇幻电影俗套的杂烩——而且“烩”的手法还不怎么高明。
俗套并不可怕,商业片本来就都是俗套,关键是如何让人忘记你的俗套,并爱上它们。《指环王》又何尝不是俗套?就拿《指环王2》里的圣盔谷之战来说吧,正因为观众完全被影片说服,认同了当时敌众我寡的悬殊力量对比,然后这一场以弱胜强的战斗才会如此激动人心。看到甘道夫和曙光一起出现在地平线时,那是什么心情?那叫挽狂澜于既倒。
与之对比,《魔兽》中也有类似的一幕,大英雄洛萨驾着狮鹫冲入万军之中——可是,当时某人已挂,战局已定,这英雄气概么……仔细想想,还真是差了点意思。
画面:9分
《魔兽》的视觉效果非常出色,绝对没有所谓“CG感太重”的问题,如果你之前还有些担心,现在尽可以打消一切疑虑。从第一秒钟的单挑戏开始,你的眼球就将被牢牢抓住。然后是壮观的黑暗之门、畅快凌厉的林间遭遇战、荡气回肠的峡谷突围,直到片末国王亲征兽人的大本营,两军展开史诗级的正面对垒——那千军万马在大地上铺开、冲锋、厮杀的场面,没法不让人想起《指环王》。
而且,《魔兽》的战斗场面拍出了自己的新意。影片对手提摄影、快速剪辑和面部特写的使用很突出,一些POV(第一人称)视角也有点睛之妙。当兽人狰狞的脸孔充满整个画面,或者巨大的战锤直接向观众的方向砸落时,那种泰山压顶似的冲击力简直无法用语言形容。
冷兵器格斗的力量感也得到了完美的凸显,一招一式都很扎实,可谓“刀刀见血、刀刀入肉”。用一个不恰当的比较来说明的话,这比超级英雄电影那种你一拳我一拳的打法爽快太多。
敢给兽人特写,也证明《魔兽》引以为傲的最新动作捕捉技术确实有独到之处。不仅做到了捕捉表情,甚至可以说是“捕捉眼神”。当镜头停留在杜隆坦脸上时,他那双“水汪汪的大眼睛”将内心的复杂情绪完全流露,简直难以相信这竟是CG。当然演员为此也要吃不少苦,脸上要贴上百个数据捕捉点,并把两颗小摄像头戴在头上,时刻不离。
其实,魔法才是《魔兽》最大的亮点。玩家们都懂得魔法对一款奇幻游戏有多么重要,可是在电影中,令人满意的魔法效果并不多见。《指环王》系列原本就采用了“轻魔法”的设定,《哈利·波特》又缺乏那种沙场搏命的气势。而《魔兽》里的魔法效果是目前为止最棒的,不仅画面绚丽、神奇,更重要的是,我们能切实感受到魔法的力量——能把小山一样的兽人击飞,将一支小队瞬间蒸发,用闪电将整座山谷包围……
《魔兽》的创作团队不愧是玩家出身,看得出他们对于魔法的理解相当到位。比如,法师虽然强大,但越强大的法术越需要施法时间,整个过程中不能被打扰。而想阻止法师的攻击,只要捂住嘴不让他们念出咒语就行。最后,片中还有个非常可爱的小幽默也与魔法有关。
不过,片尾大战虽然气势够磅礴、情绪够悲壮,却还是留有遗憾。实在抱歉,我们不得不再次拿《指环王》做榜样来苛求邓肯·琼斯了。对比下《指环王2》的圣盔谷之战和《指环王3》的米纳斯提里斯之战,不难发现《魔兽》确实存在差距。看《指环王》时,你可以清晰地知道整个战役的进展过程,攻防之间的策略应对,赢家是怎么赢的,输家是怎么输的,都清清楚楚。《魔兽》就处理得比较粗枝大叶,看得出导演对于这样大型的场面调度还欠缺经验。当然,两部电影在投入规模上本来就不是一个量级。
角色:7分
在角色这方面,大家本来也无须担心,因为《魔兽》的游戏世界里有太多传奇角色,而出现在电影中的几位主角,又属于其中的“元老级”,声名如雷贯耳。所以,他们都各具魅力和特点,绝对让人过目不忘。
我们就从大家最关心的吴彦祖说起吧!他把古尔丹演得非常之好,好到什么程度?好到让人彻底忘了吴彦祖。这就是一个残暴、狡猾又卑鄙的恶魔,那动作,那声音,那深入骨髓的邪气,那藏而不露的阴险,哪有半点儿吴帅哥的影子?当然可想而知,从来没拍过动作捕捉的吴彦祖为此吃了很多苦,光是每天模仿古尔丹弯腰驼背的走路姿势,就够人受的。据吴彦祖说,因为拍戏老弓着腿,大腿都粗了一圈,连带去的裤子都穿不下。看看下面这个视频你就明白了。
看得出邓肯·琼斯为人类这边的大主角安度因·洛萨花了不少心思。他也是全片性格最丰满的角色。其实,除了那些英雄气概十足的动作戏之外,洛萨偶尔的插科打诨,特别是与年轻法师卡德加之间的玩笑互动,都是令观众好感度大增的加分项目。因为这样的处理为角色注入了更多人性,一个不拘小节的硬汉远比那种板着面孔的完美英雄更可爱。同样道理,有点莽撞的卡德加也给我们留下了很深刻的印象,甚至让人不禁遐想——假如整个故事是从他这个“菜鸟”的视角来切入,会不会更好?
而大法师麦迪文就不适合用“可爱”之类字眼儿了。这是个矛盾性的角色,他一出场就展示出令人赞叹的强大实力,轻而易举地征服了观众,然而,力量越大,就越反衬出他悲剧性的宿命。本·福斯特属于那种经常被低估被忽视的实力派,他驾驭这样的角色毫无难度。只是,如果剧本能给他更多的空间,他一定会把麦迪文的转变过程诠释得更细腻到位。
最后,让我们以半兽人迦罗娜来收尾。“性感”一个词不足以道尽这个迷人又危险的女子,在本片之前,谁能想到女兽人也可以这么有魅力呢?而从情节发展来看,迦罗娜一定会成为续集中的关键人物。