用“近水楼台先得月”来形容乐视Max Pro应该不为过,首尝这枚新任王者芯片的滋味着实让人羡煞,尤其是那些对骁龙810耿耿于怀的厂商,即便继承者骁龙820只是强一点还会坚持用,也是挺倔的。乐视能最先拿下820这颗芯引来的关注度确实不会少,同时也证明了其品牌影响力和实力。作为上一代的骁龙810的用户来说,过热和限频便为这颗最强芯印下不完美的标签,而对高通的忠实用户而言:等待进化就会不一样。骁龙820就是最直接的解释,依旧是目前最性能最强劲的移动终端处理器。如果说接下来的几个月内骁龙820的战场即将全面开启,那么乐Max Pro这第一枪打的还挺响彻云霄。
众人的期待是对于一个即将发布的新品个长时间准备和不断完善的过程,从CES大会到后来的MWC上看来,乐视做足了新品发布的准备,只是在平常人看来,这或多或少有些许仓促。即便是真机曝光之后,人们更多关心的是这颗刚出笼的骁龙820处理器,跑分多少、频率多少等无关紧要的参数,而不会去在意乐Max Pro的设计改动、功能模块的完善等。
基本参数
屏幕尺寸:6.33英寸
分辨率:2560*1440
像素密度:466PPI
CPU:Qualcomm 骁龙820
核心数:4核
RAM:4GB
ROM:64GB
摄像头:后置2100W +前置400W ,F2.0光圈
电池容量:3400毫安时
快充:支持
网络制式:全网通
售价:1999起(工程版)
笔者手里的刚好是那1000台之一的限量工程机版,虽是工程机,但是在通过细致的观摩后,倒更像个零售版的样子,乐Max Pro在你第一眼看过去并不会让你觉得这是一个有着重新设计语言过多的机器,就像你看到的,正面和背面,跟前代乐Max几乎一模一样的五官。本身对于Pro系列这类“Professional”的定义,就不需要过多的设计改造,除非在机器的数字迭代上更新,Pro的定义只是将新技术和新规范应用到机身内,达到所谓专业级的设备就够了,而乐Max Pro正是如此。
即便和上一代长着一张相似的脸,乐Max Pro还是有着明显区分乐Max的种种特征,取消了左侧两段式静音键,这看起来似乎是退步的做法,但仔细想想实际应用中似乎也并不多见,音量键的控制完全能够实现静音等功能,化繁为简是每个厂家都要学习的地方。机身底部的扬声器开孔数量减少,不会像上一代那般密集,左右对称。仔细思考一下,其实乐视在上一代产的设计上保留了惯性的思维方式来剖析产品本身,总觉得手机要做的体贴用户,不管是在外形设计还是内在UI,凡是能牵扯到时代需求和行业竞争的方方面面,乐视都有不会放过那些切中用户需求的设计。电视也好,手机也好。
正面整体布局大气得当,来重新审视一下这款新作,你会发现近乎所有的大屏手机都会有“易操作性”一说,也就是在手持范围恒定不变的前提下,屏占比和单手操作性会有明显的提升和优化设置。大部分5.5英寸以上的国产手机都会这样做,毕竟体积的大小决定了对一款产品是否会爱到骨子里。显然,乐视Max Pro的定位不处于尺寸党,更震撼的大屏体验和极致性能就是乐视旗舰机型的确切定位。
这也就是当我们在谈论一款手机的外观到底在谈论什么,特别是出现了一个升级版的产品出现时,反观乐Max Pro的工艺进步并不明显,甚至会让人觉得这次的用料明显就是用乐Max还没用完的零件,因为外形已经定型了。总的来说:乐视Max Pro的做工确实有了进步,不管是极窄的边框还是超高的屏占比,乐视Max Pro能在上手给人震撼的视觉体验,还是那句大气得当。
背部设计相比较乐Max会更加和谐,喷砂工艺一直延续到边框,取代了上一代在背板与边框交界处的CNC倒角。指纹模块来自乐1S上的那块镜面指纹模块也搬到了乐Max Pro上,大圆角加金属高光切边的设计谈不上优雅,镜面效果在磨砂后盖的机身上尤为明显,会让人不忍心用手指触摸那块镜面区域,因为容易沾染指纹,应该是不少强迫症患者的病点之一了。
摄像头依旧凸起,只是这一次的凸起方式较上一代更加明显了些,乐Max凸起方式带有一个小小的斜面过渡,视觉上分割感不那么强烈,而到了乐Max Pro上摄像头就处于一种直接凸起,类似三星S6的摄像头,美感谈不上,配备了蓝宝石玻璃好评。
值得一提的还有Qualcomm Snapdragon Sense ID的3D指纹识别技术。也就是超声波指纹技术,超声波扫描可以对指纹进行更深入的分析采样,能渗透到皮肤表面之下识别出指纹独特的3D特征。并且不需要电容传感器,其精度也不会受到手指上的油污和汗渍的影响,体验会远远好于普通的平面扫描,并且灵敏度更高。
屏幕素质
乐视Max Pro依旧使用了一块6.33英寸QHD分辨率的屏幕,因此在乐Max Pro上也就不必担心所谓的大屏颗粒感,不管是在显示图片还是文字每个像素点都能充分利用,屏幕采用了TFT技术,具有比TN-LCD更高的对比度和更丰富的色彩,荧屏更新频率也更快。实际的图片还原显示中,这块2K屏幕的表现还不错,发色倾向没有明显的偏移,在显示颜色信息较为丰富的图片时,整体的还原也更偏真实,没有Amoled刻意的浓艳,颜色相比较寡淡些。
在《安兔兔》软件中的灰阶测试中,色块的颜色渐变均匀,在黑块到灰色的过渡中,实际的肉眼观察中,色块1到色块12号的渐变成都不是很明显,没有明显的过渡带。白色饱和度可达到255阶,整体对比度表现良好。由于相机实拍样张的偏差,显示效果不够强烈,当显示绿色和红色时,屏幕的发色效果就明显多了,高对比度使得样张的观赏性更好,图片层次感分明。
乐视Max Pro还内置了颜色模式的选项,其本质就是分为四种不同饱和度的颜色模式,除默认适合大部分场合的的“乐视”选项之外,还有高饱和度的“鲜艳”、“自然”、“柔和”,使用者可以根据喜爱进行调节,那在笔者看来,这台工程版的乐视Max Pro在默认颜色设置中会有稍稍偏蓝的情况,建议选择“自然”模式,整体在显示大面积白色会有不错的观感。
我们选取了一些不同风格的照片来对乐视Max Pro上这块有着优秀素质标签的2K屏进行测试,由于不同相机出片风格差异,以下图片仅供参考。
显示彩色时,乐Max Pro的这块屏幕对饱和度的释放会有所保留,由上图可以看出,紫色和红色的交接出色彩过渡均匀,有着明显的过渡层,深蓝色到黑色处于渐变层,整张图片的显示效果清晰细腻,各项色还原都符合肉眼所能接受范围。(注:屏幕色彩模式均使用自然模式)
在使用乐视Max Pro 显示色彩丰富的图片或者观看视频时,观感度要好过笔者之前用的乐Max,虽然整体的素质差异微乎其微,发色还原能力也不逊三星S6。多角度的观看屏幕可视角良好,只是边缘会有少量的漏光点,整体的表现还算不错。这种调教方式能很好的讨好眼球。总结一下这块屏幕的总体表现属于中等偏上,2K的超高细腻度也保证了6.33英寸该有的诚意,是一块实用型的屏幕。
相机
2100万的摄像头参数属于目前行业中等偏高的水平,高像素带来的优势只有解析力更强,也就是放大到一定程度依旧能得到一张相对清晰的照片。乐视Max Pro的相机传感器依旧来自索尼那块IMX230,也是索尼新一代堆栈式CMOS,拥有 192 个相位对焦点。搭载IMAX230的机型普遍提升了像素,从传统的1300W提升至2100W,支持相位检测自动对焦技术。乐Max的相机表现超乎预期,特备是在白天和微距的表现。
以下图片均由乐Max Pro自动模式拍摄,仅裁剪。
从图中可以看出,在室外光线充足时,车子和树木的整体曝光度是偏低的,上面这样图片的天空蓝色的部分偏淡紫色,远处的牌坊由于高像素的优势放大也清晰可见,只是到一定程度边缘涂抹感较重,饱和度过高。不过值得提到的是,乐Max Pro的对焦速度奇快,由于保留了PDAF相位对焦+中置马达,使得体验甚至比上一代还要快,白天实现快速对焦基本无压力,只是到了光线较弱的夜晚或者阴天会稍慢些。这一点,大多数相机还有单反的通病。
逆光环境下,当焦点对在天空,所拍摄的画面整体曝光偏低,于是就得到这样的照片,仿佛就是张加了黑白滤镜的样张。
到了正常光照环境下,对于色彩细节较丰满的物体就游刃有余许多,树叶的颜色更鲜艳,有浓厚的春天的气息,不管是阴影处还是高光处,层次感强,倒不是做了过多修饰的调教。
而乐Max Pro的微距样张更是让人惊喜,尽管只配备了F2.0的光圈,在拍摄一些小静物特写时所达到的虚化效果还是很赞的,你会发现,并且中置马达带来的急速对焦反馈明显,当用手指按下对焦圈会有一个明显的画面外收浮动。精确率颇高,整体的效果明显。
总结:乐视Max Pro的拍照体整体评价不错,相机启动速度快,对焦准确迅速,配备6.33英寸和加入了极窄边框的确实挺震撼,取景视野也比较大,只是系统暂时内置的相机可玩性不高,只有一些基本的白平衡、感光度、对比度等常用调节开关比较实用。应付白天的拍摄需求足矣,微距表现尤为惊喜,大光圈制造的浅景深也是极好的,夜拍能力一般,倘若你愿意手动调节曝光等参数再进行拍摄,会得到一个不错的夜景样张。总之2100万像素带来的高像素解析力的优势毋庸置疑,实际成像素质也处于目前主流旗舰机的中等偏上水平。
系统UI
EUI的属性一直都是以生态为主,也就是软件与硬件之间的连接枢纽,打破边界正式EUI诞生的缘由,图着新鲜,笔者手里的乐Max Pro升级至最新版本的EUI5.6开发版,并且也吃上了棉花糖。界面的话与此前基于安卓5.1的EUI 5.5无区别,图标依旧是流行的扁平风,分明的线条。谈不上小清新,倒是十分耐看。即便是第三方绘制的图标放在布局栏里照样协调,就像《超体》中的斯嘉丽·约翰逊,三分气质加上七分洒脱,由内而外耐看的美女。
EUI 5.6的后台多任务菜单和快捷开关键有种IOS的即视感但有比IOS轻便的多,而且在唤醒交互方面和其它定制安卓系统也有着很大差异。系统任何界面下拉可以打开信息通知栏,而轻触多任务菜单键则唤醒后台多任务和快捷开关菜单。EUI5.6的操作逻辑不会让你觉得繁琐反人类,简化了基础的设置,并且属于易上手的OS类型。
乐见是一个会汲取个人观看视频的习惯及喜好的桌面应用,初次使用设置有内容的详细选项,包括电影、电视剧、体育、综艺等一系列的视频类,支持全局搜索,包括时下热门的视频源等都可以在线观看,这跟乐视有着强大的视频内容整合能力相关,对于生态的链接操作,放在移动端就更方便些。
EUI的下拉并不是想传统的安卓机出现各类开关菜单等,一般应用的通知和系统消息统一集成在顶栏,从顶部下拉即可。EUI的上划呼出也跟IOS类似,可以呼出全局搜索,输入一些关键字眼会得到包括本地应用和相关词汇的搜索结果。
除了live桌面等,说算不上亮点是因为EUI的资源绝大多数是视频资源,乐视自家的干货,从不外传。亮眼是因为EUI打破了手机生态与视频的边界,让手机看视频这个体验做的更棒,乐见和live桌面就是EUI最大也是最具战斗力的两款内置应用,接入乐视所有的视频资源,因此在视频体验这方面乐视手机有着得天独厚的必然优势。EUI算不上完美,但却已经很好用了,毕竟一个ROM的发展也是需要时间的打磨,况且我们已经见到一个足够优秀的EUI。
性能
相比较绝大多数的“够用党”,笔者是一个对性能挑剔的人,一台移动终端设备除了软件上微小的优化,更多的还得一来一颗性能强劲的处理器,这也是决定了流畅性这三个字的终极归宿。骁龙820,还是那个最强的处理器,采用面向异构计算而设计的高度优化定制64位CPU——Qualcomm Kryo,14纳米架构,不同于骁龙810的核心设计,820采用了4核心2+2单核高频的粗暴设计,全新的架构让这枚SoC的性能彪悍,最高2.2GHz的频率更像一匹脱缰的野马。
比起上一代旗舰乐Max在功耗上的不节制,加上骁龙810这颗不完美的CPU过热现象,乐Max Pro选择了高频版的骁龙820,尽管没有限制这枚SoC的频率,在乐Max Pro上的表现还是会比上一代有着显著的“控热”能力的提升。就拿《Real Racing3》这款大型赛车游戏来说,首先超高清的画质带来的游戏体验就很棒,进入赛车环节,没有掉帧现象,全程特效全开,屏幕亮度也调节到最高,并且在前三局机身无明显发烫现象,流畅度满意。在运行25分钟的游戏测试过后,机身摄像头端和底部开始升温,正面的较高温度集中在底部,最高温度有43.3摄氏度,处于一个相对较温和的水平,毕竟大型游戏还是检验真实性能的标准之一,乐Max Pro由于采用了金属占比很高的铝合金材质,因此导热性无法省却。反观整个游戏体验,乐Max Pro的表现足矣证明骁龙820是一颗完美的处理器,这一点不管是麒麟950还是猎户座8890的用户都不得不承认的一点。
总结
乐视Max Pro从某种意义上来说确实做到了Pro该有的专业性,做工上的精益求精,超声波指纹、更强的处理器等,虽是些本该有配置进步,但是做到了首发确实难得,不能说这一次的“首尝820”仅仅只是次序上的用到最新处理器,而是一次优先级的尝试,掌控市场的节奏,给期待者做一台完美的手机,乐Max Pro的出现诠释了这点,但还不完全。在笔者的个人理解中,乐视对于手机市场的态度是:不保留地给你最好的硬件,再用生态串联,一招老谋深算,带来的反响也还不错。