在5月18号的时候,DNF的中韩策划组织了一次见面会,跟玩家们一起讨论地下城未来发展的前景。从这一次的见面会也是可以看得出来,玩家们对策划和现在DNF很不满意,他们跟策划也是进行了深入的交流,现在我们就来了解下主要内容。
第一个就是漩涡、鸟背超级血量的问题,策划也是承认了这个设定的失败,于是决定了将回调副本的血量,所以说以后的漩涡和鸟背将会变得更简单,血量回调是多少呢?直接就砍一半,改版之后连平民玩家都可以过了。
第二点就是轻甲的问题,在国服DNF轻甲的强度太高了,就跟90版本的超大陆一样,所以策划也是表示要重新调整数据,也就是说接下来轻甲将削弱,而其他装备将增强,这一点其实玩家们都没有太大的惊喜,在上个版本也是这样做的!
在中韩策划见面会中,有玩家发言的环境,其中一个老哥的发言是深得大家的拥戴,这是一个11年的老玩家,而且大号是剑魂!他首先提的就是副本问题,他直言超时空漩涡是最失败的副本,比卢克还要无趣,总的机制就是虚弱站桩输出、虚弱然后又站桩输出!
然后谈到了职业强度问题,他认为现在的职业极其不平衡,同样的打造职业伤害差距可能会达到一倍,就拿战法和念皇来说,同样是一身增幅12,念皇打桩输出能够到500亿,而战法连300亿都不到,这差距是在是太大了。
然后就是25C的问题,当然了,以后就是34C了。这个玩家说到25C是依靠副本起来的,比如说在安图恩,各种队伍需要相互配合才能通关,所以需要很多的辅助职业,但是现在的副本完全就是站桩输出,完全看伤害就够了,所以他觉得这个25C的设定完全没用。
除了这个,他还为剑魂、战法等讨一个说法,怒喷策划:你们都是玩红眼、念皇、机械这样的职业吗?小编觉得这个老哥是说出了大家的心声,现在的职业差距实在是太大了,同样的打造,不一样的伤害,而且副本的设定毫无乐趣,希望策划们听到玩家的心声后能够做出改变吧!
对此你们有什么看法呢?欢迎留言讨论!