大家好,我是随风。炉石传说中奥秘是一直是一个双方斗智斗勇的机制代表,现在我们里具体说说个个奥秘的触发机制和如何触发比较舒服吧。猎人:标准:冰冻,毒蛇,游荡,爆炸,狙击,眼镜蛇,误导
狂野:捕熊,毒镖,豹子,军备
可以一起触发的有:
攻击脸时:冰动,误导,爆炸,游荡
攻击脸后:爆炸(怪不死),捕熊
攻击怪:冰动,毒蛇,眼镜蛇
触发游荡:毒蛇,眼镜蛇
触发误导攻击怪:毒蛇,眼镜蛇
下怪:狙击,军备
快攻的噩梦
其实是否可以同时触发看起来还是比较简单的,只要是分清(每当-----时)和(当-----后)就可以了,同时满足条件的触发先后看奥秘是先挂还是后挂,这里注意一下误导和冰冻两个还有一个隐性条件(触发的怪存活)如果触发奥秘前怪死亡了,这两个是不会触发的。注意:如果冰冻先触发怪没攻击到的话捕熊是不会触发的,如果冰冻后于爆炸那么被炸死的怪不会触发冰冻,误导同理,但游荡无论如何都会触发。被游荡拉走的怪会再次触发误导就可能打脸了,同样被误导拉的怪会被游荡拉回来。如果游荡先出了法强怪,爆炸是可以炸3的,当然要游荡先挂。如果双蛇先挂,误导后挂,先游荡在误导的怪可能攻击双蛇出的怪。
断节奏极好
如果猎人满奥秘的情况下,我们攻击是怎么触发的呢?情况一:攻击脸,触发爆炸怪死,触发游荡,触发双蛇其余不触发
情况二:攻击脸,触发爆炸怪不死,触发冰冻,触发游荡,触发双蛇,其余不触发
情况三:攻击脸,触发爆炸怪不死,触发误导,触发游荡,触发双蛇,触发冰冻,其余不触发
情况四:攻击脸,触发冰动(先),触发爆炸,触发游荡,触发双蛇,其余不触发
情况五:攻击脸,触发误导(先),触发冰动(第二),触发爆炸,触发游荡,触发双蛇,其余不触发
情况六:攻击脸,触发误导(先),触发爆炸(第二)(不死触发冰冻,死了不触发),触发游荡,触发双蛇。
情况七:攻击怪,触发冰动,触发双蛇,其余不触发
必触发的有:双蛇,爆炸,游荡,冰冻
强力奥秘啊。。
误导在怪死后不触发,如果先挂也会先触发。
由此可见,在面对猎人满头包的时候,先踢脸可以触发很多奥秘,如果怪在2血以下,先送一个攻击怪触发冰动,同时可能触发双蛇,在解场送掉一些在爆炸范围内的怪,在踢脸出爆炸,游荡,误导,游荡出的怪看情况解决,在下怪触发狙击,军备,有AOE的话可以先小法术出豹子踢到脸(要对面脸扣血)出贴吧熊在一起用AOE解决,毒镖看情况选择触发,如果一定要触发可以选择会被爆炸炸死的怪或者吃了毒镖和爆炸也不死的怪,不过毒镖是随机打的所以有时候还是靠运气,操作只是增加概率而已。
当然也可以选择不触发,等场面和手牌足够解决这些奥秘的麻烦的时候在去触发,反正猎人的奥秘不过是打脸还是打怪都会触发的七七八八。不过要注意触发时动用的手牌数量,一旦到三就可能触发捕鼠
2/6/6身材恶心你
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