Altium Disigner(16.1)学习-元器件封装

article/2025/7/1 17:36:03

一、元器件封装

封装就是给画的原理图所有的器件的外形描述出来(几个引脚啦、引脚之间的长度啦、宽度啦),一定要精确。否则等到真正元器件焊在板子上的时候,会发现根本焊不上去,可能就是焊盘的位置不够精确。

可以点击元器件(在此之前是需要先添加必要的库的,在下面的二会讲)

例如我这里双击了一个电容

下拉之后看到了这里有一个ADD,就可以添加对应的元器件型号的footprint

 

当然也可以快捷键T+G批量添加footprint 

注:这里理论上来说只要器件大小、宽度、引脚长度一样的话就可以添加同类的不同型号的器件

例如这里的电阻R11和R12虽然可能阻值不一样,但是我的封装就是可以用一样的(footprint)

但是这里的C8、C11和下面的C4大小就不一样,这里就需要注意。

二、绘制原理图库的一些必要操作

1.焊盘调整

绘制PCB元件库的时候放置焊盘,双击焊盘之后会有它的一些参数调整,包括它的位置,它的尺寸外形等等。

使用R+P可以测量焊盘中心点的位置,选中两个按shift+ctrl+T可以让顶部对齐

贴片元器件是没有通孔的,通孔尺寸设置为0,要注意!!!!

2.单位调整

点击眉头的工具—>器件库选项—>里面可以调整单位

3.对于建立库文件 

文件->新建->库->PCB元件库

然后就是放置焊盘,或者是通孔,两个就是来回调整,上图焊盘尺寸里面的东西,很简单。

有些元器件对于丝印的位置特别注重,比如带正负极的器件,就需要画上正负极。

同上一张一样画好之后,双击箭头处改名字,特定的型号之类的,在空白出可以再添加。

下图是添加在我库文件里的情况。

像这样就是建立好了属于自己的二极管库,里面可以有很多自己建立的,型号、大小不同的二极管。

4.给元器件封装

这里使用上面说的快速封装:T+G(注意输入法为英文)

点击对应的原件->添加->浏览->选择对应的库里的原件封装

结束之后点击右下角的接受变化

然后执行更改,关闭。


http://www.hkcw.cn/article/CfxiOGPIIG.shtml

相关文章

初识CSS3

1. 什么是CSS <style>标签 行内样式 内部样式表 外部样式表⭐ CSS样式优先级⭐ 2. CSS3基本选择器 标签选择器 类选择器 ID选择器 基本选择器的特点⭐ 基本选择器的优先级⭐ 3. CSS3高级选择器-层次选择器 后代选择器 子选择器 相邻兄弟选择器 通用兄弟选择器 4. CSS3高级…

Python训练营---Day43

DAY 43 复习日 作业&#xff1a; kaggle找到一个图像数据集&#xff0c;用cnn网络进行训练并且用grad-cam做可视化 进阶&#xff1a;并拆分成多个文件 数据集来源水母图像数据集 --- Jellyfish Image Dataset&#xff0c;对水母图片进行分类&#xff0c;共6个类别。 数据集文件…

NLP学习路线图(十八):Word2Vec (CBOW Skip-gram)

自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;的核心挑战在于让机器“理解”人类语言。传统方法依赖独热编码&#xff08;One-hot Encoding&#xff09; 表示单词&#xff0c;但它存在严重缺陷&#xff1a;每个单词被视为孤立的符号&#xff0c;无法捕捉词义关联&#xff08;如“国…

win32相关(事件)

事件 什么是事件&#xff1f; 事件是指系统或应用程序中发生的特定动作或状态变化&#xff0c;这些动作或变化可以被程序检测并响应。Windows 采用事件驱动的编程模型&#xff0c;应用程序主要通过处理各种事件来与用户交互 我们来看一下事件的函数 HANDLE CreateEventW(LPSE…

VisionPro项目记录3 —— 圆心距

简介&#xff1a;本项目实现基于Cognex视觉系统的两圆心对位功能&#xff0c;使用一个圆作为基准&#xff0c;另一个圆进行补偿&#xff0c;输出偏移值给PLC或机械手。 系统采用CogFindCircleTool定位两圆心坐标&#xff0c;通过脚本计算圆心距并乘以缩放系数kValue&#xff0…

面向连接的运输:TCP

目录 TCP连接 TCP报文段结构 往返时间估计与超时 可靠数据传输 回退N步or超时重传 超时间隔加倍 快速重传 流量控制 TCP连接管理 三次握手 1. 客户端 → 服务器&#xff1a;SYN 包 2. 服务器 → 客户端&#xff1a;SYNACK 包 3. 客户端 → 服务器&#xff1a;AC…

使用Python进行函数作画

前言 因为之前通过deepseek绘制一下卡通的人物根本就不像&#xff0c;又想起来之前又大佬通过函数绘制了一些图像&#xff0c;想着能不能用Python来实现&#xff0c;结果发现可以&#xff0c;不过一些细节还是需要自己调整&#xff0c;deepseek整体的框架是没有问题&#xff0…

C#项目07-二维数组的随机创建

实现需求 创建二维数组&#xff0c;数组的列和宽为随机&#xff0c;数组内的数也是随机 知识点 1、Random类 Public Random rd new Random(); int Num_Int rd.Next(1, 100);2、数组上下限。 //定义数组 int[] G_Array new int[1,2,3,4];//一维数组 int[,] G_Array_T …

java Semaphore‌

Java Semaphore 用于控制同时访问特定资源的线程数量&#xff0c;通过管理一组“许可”&#xff08;permits&#xff09;实现并发限制。 模拟6人上厕所&#xff0c;但只有两个坑位&#xff0c;测试代码&#xff1a; import java.util.concurrent.Semaphore;// 假设厕所只有俩…

代码随想录算法训练营第60期第五十五天打卡

大家好&#xff0c;我们今天继续我们图论的部分&#xff0c;其实我们昨天是主要讲解了深搜与广搜的理论基础&#xff0c;我们大体上了解了两种算法的差异与适用情景&#xff0c;今天我们就继续我们的图论的章节&#xff0c;以后几天的题目是图论中比较有名的问题叫做岛屿问题&a…

【音视频】FFmpeg 编码H265

一、概述 实现了读入本地yuv文件&#xff0c;通过libx265编码为H265格式&#xff0c;并存储到本地文件中 二、实现流程 准备文件 在build路径下准备yuv文件 在项目中添加文件参数&#xff0c;输出为h265文件&#xff0c;使用libx265编码 初始化解码器 通过传进来的libx265…

贪心算法应用:带权任务间隔调度问题详解

贪心算法应用&#xff1a;带权任务间隔调度问题详解 贪心算法是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优&#xff08;即最有利&#xff09;的选择&#xff0c;从而希望导致结果是全局最好或最优的算法。带权任务间隔调度问题是贪心算法的一个经典应用场景。 问题定义…

Git-flow流

Git git是版本控制软件&#xff0c;一般用来做代码版本控制 github是一个免费版本控制仓库是国内外很多开源项目的集中地&#xff0c;其本体是一个git服务器 Git初始化操作 git init 初始化仓库 git status 查看当前仓库的状态 git add . 将改动的文件加到暂存区 gi…

LeetCode-链表操作题目

虚拟头指针&#xff0c;在当前head的前面建立一个虚拟头指针&#xff0c;然后哪怕当前的head的val等于提供的val也能进行统一操作 203移除链表元素简单题 /*** Definition for singly-linked list.* public class ListNode {* int val;* ListNode next;* ListNode(…

mybatisplus的总结

一.通用Mapper 1.首先创建一个接口与实体类 Data TableName("user") public class User { TableId(value "id", type IdType.AUTO) private Long id; TableField("name") private String name; TableField("age") pri…

UE5 创建2D角色帧动画学习笔记

UE5 创建2D角色帧动画 1.对导入的角色所有帧动画图片Apply paper2d Texture Setting 2.创建图片精灵 Create Sprite 3.全选创建的图片精灵&#xff0c;右键点击 Create Flipbook(创建图像序列视图) 4.双击此paper Flipbook 即可预览该角色帧动画 UE5 2D角色帧动画 Frames P…

MyBatisPlus--条件构造器及自定义SQL详解

条件构造器 在前面学习快速入门的时候&#xff0c;练习的增删改查都是基于id去执行的&#xff0c;但是在实际开发业务中&#xff0c;增删改查的条件往往是比较复杂的&#xff0c;因此MyBatisPlus就提供了一个条件构造器来帮助构造复杂的条件。 MyBatisPlus支持各种复杂的wher…

《类和对象--继承》

引言&#xff1a; 在刚接触C的时候&#xff0c;我们首先学习了有关类和对象的一些基础知识&#xff0c;今天我们就要接着学习类和对象的另一板块–继承。 一&#xff1a;继承的概念和定义 1. 继承的概念 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手…

利用R语言生成区试中随机区组试验设计——多点

目前&#xff0c;区试要求对照不得位于区组的首尾小区&#xff0c;且不同区组的相邻小区位置不得出现同一品种。基于这一要求&#xff0c;编写了R语言的随机区组试验设计。此函数可用于多个试验点试验设计生成情况。 rcbd函数有6个参数&#xff1a; local_name为试验点名称的向…

pytorch基本运算-范数

引言 前序学习进程中&#xff0c;已经对pytorch基本运算有了详细探索&#xff0c;文章链接有&#xff1a; 基本运算 广播失效 乘除法和幂运算 hadamard积、点积和矩阵乘法 上述计算都是以pytorch张量为运算元素&#xff0c;这些张量基本上也集中在一维向量和二维矩阵&#x…